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SWGOH Habilidades – General Syndulla

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El nuevo sistema de Episodios y Eras ha llegado para quedarse, y ya tuvimos nuestro primer fichaje en el último kit de habilidades. Pero se nos ha anunciado a la que será la última personaje de la Era de los Aprendices, una muy querida por muchos y que debía estar, además de que la actriz que la interpreta en la serie de Ahsoka, Mary Elizabeth Winstead, estuvo de cumpleaños hace poco. Vamos a conocer un poco de esta personaje.

Hera Syndulla fue una twi’lek revolucionaria que se convirtió en una figura central de la rebelión incipiente contra el Imperio Galáctico y en la formación de la Alianza para Restaurar la República. Hera vivió de primera mano la devastación de las Guerras Clon y el reinado del Imperio Galáctico en su planeta natal. Syndulla se convirtió en una piloto experta y abandonó Ryloth dejando a su padre y su movimiento local de resistencia atrás, cruzando la galaxia para organizar su propio movimiento de resistencia contra el Imperio a bordo de su nave, el Espíritu. Así, organizaría una célula rebelde en Lothal, compuesta por el Jedi Kanan Jarrus, la mandaloriana Sabine Wren, el superviviente lasat Garazeb Orrelios, el droide astromecánico de Hera, C1-10P, y el Padawan Ezra Bridger.

A pesar de tener múltiples enemigos poderosos como el Gran Almirante Thrawn, también atrajo la atención del creciente movimiento Rebelde organizado entre otros por el Senador Bail Organa. Así se uniría al escuadrón Fénix en el 4 ABY, del cual se volvería líder más tarde. Comandaría las fuerzas rebeldes en la Batalla de Atollon, y más tarde sería ascendida a General, participando también de la Batalla de Endor durante la Guerra Civil Galáctica. Junto a su hijo Jacen Syndulla, hijo del fallecido Jedi Jarrus, Hera no dudaría en ayudar a su antigua amiga Ahsoka Tano en la amenazante búsqueda del Almirante Thrawn, desafiando incluso al nuevo Senado Galáctico, en la cual también buscarían a su amigo Ezra Bridger, desaparecido tras la Liberación de Lothal.

Obtención: la General Syndulla será estrenada como Evento Destacado, la segunda del nuevo sistema de Eras y de la temporada Era de los Aprendices. Fecha por confirmar.

  • NOMBRE DE LA UNIDAD: General Syndulla
  • ALINEACIÓN: Lado Luminoso
  • CATEGORÍAS: Apoyo, Líder, Espectro

Kit de habilidades General Syndulla

Blurrg-1120 Holdout Blaster (Básica)

Causa daño físico al enemigo objetivo. Si el enemigo está potenciado, llama a otro aliado Espectro al azar para asistir y disipa todos los potenciadores del enemigo objetivo. Si es el turno de Hera, llama a un Droide del lado luminoso al azar para asistir, causando un 5% más de daño por cada aliado Espectro activo.

Pulling Rank (Especial)

Disipa todos los atenuadores del aliado Espectro objetivo y obtiene Aumento de Defensa y de Tenacidad por 2 turnos. El aliado objetivo gana un 10% de Ataque y 10 de Velocidad por 1 turno, además de otro 10 % de Ataque y 10 de Velocidad adicionales por cada atenuador disipado de esta manera. Luego, inflige Cegar al enemigo objetivo al final de su siguiente turno durante 2 turnos.

Los aliados espectros que ya tienen Aumento de Defensa y Tenacidad las disipan y obtienen Perfect Defense por 2 turnos, que no se puede copiar.

Perfect Defense: +200 % de Defensa; resiste efectos perjudiciales; inmune a Aumento de Defensa y de Tenacidad.

(Tiempo de recarga: 3)

I’m Not Just Going to Sit Around (Especial) ¡Zeta!

Causa daño verdadero a todos los enemigos. Elimina un 50% de Medidor de Turno de todos los enemigos que tengan un 50% de Medidor de Turno o más. Disipa Fractura de todos los enemigos y luego inflige Fractura al enemigo objetivo hasta que todos los demás enemigos hayan jugado 1 turno o hasta ser derrotado, lo cual no se puede disipar, evadir ni resistir. Si el enemigo objetivo no tiene otro aliado activo, recibe Fractura hasta que la General Syndulla juegue su siguiente turno.

El Tanque aliado más fuerte Provoca y gana Aumento de Protección (50%) por 2 turnos.

(Tiempo de recarga: 5)

Unauthorized Mission (Única) ¡Zeta! ¡Omicron!

Al comienzo del turno de cada aliado Espectro, gana un 40% de Penetración Defensiva si tiene Exilio o Perfect Defense, hasta el final de su turno. Cuando un aliado Espectro con Perfect Defense usa una habilidad especial, causa daño verdadero a todos los enemigos, que no se puede evadir.

Mientras un aliado Espectro o Garazeb «Zeb» Orrelios estén Provocando, todos los demás aliados Espectro que no estén Provocando y Zeb tienen +25% de Defensa. Cada vez que se disipa un potenciador de un enemigo, los aliados Espectros y Zeb ganan un 15% de Medidor de Turno.

Siempre que las unidades enemigas sufran manipulaciones en su Medidor de Turno, un aliado Espectro al azar gana Aumento de Defensa y de Tenacidad por 1 turno.

Siempre que Perfect Defense expire en un aliado Espectro, ganará beneficios según su rol:

  •  Atacantes: Aumento de Ataque por 2 turnos
  •  Tanques: Aumento de Protección (50%) por 2 turnos
  •  Apoyos y Sanadores: Aumento de Velocidad por 2 turnos

En Guerras Territoriales:  los aliados Espectro y Zeb ganan +100% de Probabilidad de Contraataque y Potencia. Cuando un aliado Espectro o Zeb recuperan Salud, otros aliados Espectro y Zeb recuperan la mitad de esa cantidad al final de ese turno. Cada vez que un aliado Espectro o Zeb atacan fuera de turno, eliminan un 15% del Medidor de Turno del enemigo objetivo (excluyendo Leyendas Galácticas). La primera vez que un aliado Espectro o Zeb pierden toda su Protección, recuperan el 50% de Protección. Cada vez que un aliado Espectro o Zeb queda Aturdido, lo disipa e inflige Inmunidad a los Potenciadores y a la Curación durante 1 turno a todos los enemigos.

New Republic General (Líder)

Al comienzo de la batalla, los aliados Espectro y Garazeb «Zeb» Orrelios ganan 50% de Salud y Protección Máximas, y ​​150 de velocidad por 1 turno. En su turno, los aliados Espectro pueden ignorar Provocar para seleccionar a un enemigo con Exilio o Fractura. Al comienzo del turno de cada aliado Espectro y de Zeb, obtienen un Ataque equivalente al 50% de su Defensa hasta el final de su turno. Los enemigos con Exilio y Desequilibrio infligen un 20% menos de daño.

Si un enemigo con Fractura es derrotado, elimina el 100% del Medidor de turno de todos los enemigos, que no se puede evadir ni resistir. Cuando un aliado Espectro inflige múltiples instancias de daño en su turno, también causa 6 acumulaciones de Daño Continuado al enemigo objetivo durante 1 turno.

La primera vez que la Salud de un aliado Espectro o de Zeb se reduce al 30%, recupera el 50% de Salud y Protección. La primera vez que la salud de un aliado Espectro o de Zeb llega al 1%, disipa todos los atenuadores de sí mismo, obtiene Inmunidad al Daño durante 1 turno, gana un turno de bonificación y obtiene un 100% de Ataque en su siguiente turno. Si un enemigo es derrotado en ese turno, ese aliado recupera el 50% de Salud y Protección; de lo contrario, ese aliado será derrotado.

Como buena líder que es en la serie de Ahsoka, también lo será para los personajes Espectro en el Galaxy of Heroes. También tendrá una curiosa sinergia con «Zeb» Orrelios, trayendolo desde las sombras para participar nuevamente en un equipo vigente en el juego. Con Ezra Bridger (Elixio), Huyang, Sabine Wren (Padawan) y Zeb, la General Syndulla tendrá un papel importante en un equipo que puede dar bastante que hablar. Además Capital Games no descarta que en el futuro se introduzca la facción de Nueva República en la cual Hera tendrá algo que decir.

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Partamos hablando de sus habilidades: una personaje que solicita asistencia de un aliado y disipa los potenciadores del enemigo con su básica (punto a favor), y que además si es el turno de Hera, llamará a un aliado Droide del Lado Luminoso a asistir, sinergia directa con Huyang que puede Exponer con su básica.

Luego, es capaz de infligir Fractura en su enemigo objetivo (al más puro estilo de Thrawn), causando daño además a todos los enemigos y quitándoles Medidor de Turno a quienes lo tengan por sobre el 50%. Aparte hace que el aliado Tanque más fuerte Provoque (podría ser Zeb, ya que no se ha anunciado aún a ningún Tanque Espectro, a no ser…)

Finalmente, nos anuncian del nacimiento de un potenciador único, Perfect Defense, que se obtiene cuando Hera usa su 1ra especial sobre un aliado que ya tenga Aumento de Defensa y Tenacidad, otorgados muy fácilmente por Hera. Perfect Defense transforma al aliado beneficiado en un muro defensivo espantoso, que además resiste efectos perjudiciales. Si Hera es la líder, además la alta Defensa del equipo influirá también en su daño, recibiendo un bonus de Ataque equivalente al 50% de su Defensa. Sin duda una personaje que dará mucho que hablar en su no menor labor como líder de los Espectros.

La General Hera Syndulla será necesaria para la Leyenda Ahsoka Tano en Reliquia 5, preparaos. También se confirma que Chopper y Ahsoka Tano (Fulcrum) recibirán el tag de Espectro. Zeb a pesar de formar gran parte de su sinergia, no recibirá este tag.

¡‘Star Wars: Hunters’ llega a PC!

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Star Wars Hunters estará disponible para todo el mundo en Steam a finales de enero del próximo año. El anuncio ha llegado, por sorpresa, acompañado de un nuevo tráiler con gameplay de la nueva versión.

El juego fue lanzado a nivel mundial en junio y desde entonces ha estado disponible para Android, iOS y Nintendo Switch. Por el estilo de juego, un shooter por equipos 4 contra 4 totalmente PvP, la experiencia en dispositivos móviles era algo limitada. En cambio con una Nintendo Switch la cosa siempre fue diferente, ofreciendo una mejor jugabilidad y una interfaz limpia.

Playtest y Early Access

Hablemos sobre la nueva versión para PC (Steam). Habrá dos fases de prueba y un Early Access. La fase 1 de pruebas llegará el próximo 13 de diciembre y se extenderá hasta el día 16 del mismo mes y la fase 2 de prueba tendrá lugar del 10 al 13 de enero. Para formar parte del testeo solo tienes que entrar a la ficha del juego en Steam y solicitar acceso al Playtest.

La fecha verdaderamente importante será el 27 de enero de 2025, cuando tendrá comienzo el Early Access y arrancará la Temporada 5 del juego. Precisamente hoy mismo ha arrancado la Temporada 4 y ya sabemos que novedades incluirá la siguiente. El nuevo mapa será los bajos fondos de Coruscant e incluirá a Glikkin (Dps) como nuevo cazador. Lo más importante será el Cross Play, permitiendo que el progreso logrado por un jugador en cualquier plataforma sea compartido las demás.

Requisitos

Hemos hablado mucho sobre la nueva versión, ¿pero cuáles son sus requisitos? Gracias a Zynga tenemos una tabla en la que destacan por un lado los 20GB de espacio requerido en tu disco duro y los humildes requisitos de procesador, gráfica y RAM que casi cualquier PC podrá asumir sin mucho esfuerzo, incluso en resoluciones 4K.

Videojuegos multiplaforma

Resulta muy interesante encontrarnos con esté movimiento tan prometedor de cara al futuro y la viabilidad del juego, dado que permitirá que mucha más gente lo pruebe y haga crecer su comunidad. Todo ello en un tiempo récord, y es que si lo comparamos con su único compañero de viaje en esto de ser un videojuego de Star Wars para móviles, nuestro querido amigo Galaxy of Heroes tardó más de 8 años en ofrecer una versión para PC. Son estilos de juego totalmente diferentes, pero debería ser el jugador quien decida en que plataforma jugar, especialmente cuando todos ellos requieren nuestra atención diaria. ¿Nadie piensa en nuestro ojos? ¿En las baterías de nuestros móviles? Parece que ahora sí.

Por nuestra parte, como ya hicimos las primeras semanas tras el lanzamiento de Hunters, retomaremos los streamings en nuestro canal de Twitch jugando unas cuantas partidas para mostrar las virtudes y defectos de uno de los pocos videojuegos de la saga que actualmente siguen recibiendo contenido.

Ojalá muy pronto tengamos más noticias para compartir con todos vosotros. Hasta entonces, que la Fuerza os acompañe.

SWGOH Habilidades – Rey (Visión del Lado Oscuro)

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Los fans del «Reylo» están de enhorabuena, porque el próximo personaje en incorporarse a las holomesas será nada más y nada menos que una nueva versión de Rey. Y una versión al más puro estilo What if…?, pues entrará dentro de la categoría del lado oscuro que tendrá una gran sinergia con todas las versiones de Kylo Ren. Esta nueva versión de Rey será un personaje de Conquista, los cuales se lanzarán periódicamente al margen del nuevo sistema de eras y episodios que fue anunciado recientemente.

Durante su misión de encontrar Exegol, Rey, Finn y Poe viajaron a Kef Bir. Las aguas de este planeta del Sistema Endor albergaban el lugar de descanso de los restos de la Segunda Estrella de la Muerte, los cuales supuestamente escondían un buscador de caminos que los podría conducir hasta el mundo secreto de los sith. Cuando Rey alcanzó la ansiada reliquia, se enfrentó a una visión del lado oscuro; una versión de sí misma que empuñaba un sable doble con bisagra de hoja roja y la empujaba a abrazar su linaje Palpatine…

Obtención: Rey (Visión del Lado Oscuro) se convertirá en el próximo personaje de Conquista Galáctica, el cual será lanzado en la próxima temporada.

  • NOMBRE DE LA UNIDAD: Rey (Visión del Lado Oscuro)
  • ALINEACIÓN: Lado Oscuro
  • CATEGORÍAS: Atacante, Primera Orden, Sith

Kit de habilidades Rey (Visión del Lado Oscuro)

Ríndete a la oscuridad (Básico)

Inflige daño físico dos veces al objetivo enemigo. Este ataque ignora el 50% de protección. Si el enemigo tiene toda su salud o aumento de protección al inicio de este ataque, ataca otra vez (máximo 3 ataques en total). En su turno, si inflige al menos 3 instancias de daño, al objetivo enemigo se le inflige Miedo durante 1 turno, que no se puede resistir.

Reflejo corrompido (Especial)

Inflige daño físico a todos los enemigos y luego ataca al enemigo objetivo nuevamente si hay un enemigo derrotado. Los aliados de la Primera Orden obtienen Contraataque y Represalia durante 2 turnos. Si el Líder Supremo Kylo Ren es el aliado en la ranura de líder, obtiene un 10% de Carga definitiva. (Tiempo de recarga: 4)

Linaje malévolo (Especial) ¡Zeta! ¡Omicron!

Inflige daño verdadero a todos los enemigos repartido entre ellos. Si todos los aliados son de la Primera Orden y hay alguna versión de Kylo Ren en la ranura de aliado, inflige Conmoción a todos los enemigos durante 1 turno, se solicita su asistencia, y luego todos los demás aliados de la Primera Orden que no estén provocando y que no estén en la ranura de líder obtienen sigilo durante 1 turno.

Si el Líder Supremo Kylo Ren es el aliado en la ranura de líder, obtiene 5 de Succión por enemigo y un 100% de defensa durante 1 turno. (Tiempo de recarga: 4)

En Gran Arena: Conmoción no se puede disipar ni resistir. Los enemigos derrotados por esta habilidad no pueden ser revividos. Elimina un 100% de medidor de turno de todos los personajes. Los enemigos con protección adicional, aumento de protección o aumento de escudo reducen su salud máxima y protección máxima un 20% (acumulable; excepto Leyendas Galácticas y jefes de asalto) durante el resto del encuentro.

Si hay alguna versión de Kylo Ren en la ranura de líder aliado, todos los aliados de la Primera Orden recuperan un 50% de salud y protección y obtienen aumento de velocidad durante 2 turnos.

No tengas miedo de quién eres (Única) ¡Zeta! ¡Omicron!

Rey tiene +25% de probabilidad de crítico y daño crítico. Las habilidades de Rey no se pueden evadir. Mientras Rey tenga Contraataque, recupera protección al final del turno igual al 100% de del daño recibido. Mientras Rey tenga atenuadores, tiene +50% de velocidad.

Si Rey derrota a un enemigo (excepto unidades invocadas), todos los aliados derrotados por ese enemigo son revividos con un 100% de salud. Siempre que un enemigo sin 100% de medidor de turno obtiene una bonificación al medidor de turno, reduce su protección máxima un 5% (10% si fue un turno adicional; excepto Leyendas Galácticas y jefes de asalto) durante el resto del encuentro y continúa tras la derrota.

En Gran Arena: Todos los demás aliados de la Primera Orden con Contraataque recuperan protección al final del turno igual al 100% del daño recibido. Los aliados de la Primera Orden con Ventaja ignoran los efectos de provocación en su turno.

Si el aliado en la ranura de líder es el Líder Supremo Kylo Ren, siempre que entre en postura agresiva, se reinicia el tiempo de recarga de Linaje malévolo.

Es nuestra naturaleza (Única) ¡Zeta! ¡Omicron!

Si todos los aliados son de la Primera Orden al inicio de la batalla, Rey obtiene un 100% de salud máxima. Al inicio del encuentro, si el aliado en la ranura de líder es cualquier versión de Kylo Ren, Rey no puede ser objetivo hasta que todos los enemigos hayan tomado un turno o sean derrotados. Cada vez que un enemigo es derrotado, todos los aliados de la Primera Orden obtienen ventaja durante 2 turnos.

Los enemigos con menos del 100% de salud tienen -200% de evasión de crítico. Cada vez que un enemigo con menos del 100% de salud recupere su salud por completo, disipa todos los potenciadores de sí mismo.

En Gran Arena: Mientras Rey no pueda ser objetivo con esta habilidad, los aliados de la Primera Orden no pueden ser derrotados. Mientras un enemigo no tenga toda su salud, no puede recuperar protección. Siempre que a un aliado de la Primera Orden se le inflige un atenuador, pierde un 1% de de medidor de turno (una vez por turno) y obtiene un 1% de ataque (acumulable) durante el resto del encuentro.

¡Rey (versión oscura) llega al Galaxy of Heroes!Se podrá desbloquear a través del modo Conquista, tendrá sinergia con los sith y la Primera Orden, y promete ser un revulsivo para el escuadrón del Líder Supremo Kylo Ren.

WookieeNews (@wookieenews.bsky.social) 2024-11-18T22:28:28.764Z

Esta nueva versión de Rey viene a ser el complemento perfecto para el Líder Supremo Kylo Ren, de la misma forma que lo son otros personajes de conquista para sus respectivas Leyendas Galácticas. Y al igual que en el caso de sus equivalentes, se le podrá sacar el máximo partido en Gran Arena. Rey maximizará el potencial ofensivo de la Primera Orden a través de sus mecánicas de ataques asistidos y contraataques, y haciendo a los enemigos más vulnerables a golpes críticos.

Esto, a su vez, le otorga una gran sinergia con el Líder Supremo Kylo Ren, puesto que le permitirá usar su habilidad definitiva con mayor rapidez. Para ello, será recomendable modear a Rey con velocidad y empezar usando la habilidad de Reflejo corrompido, que le otorgará un 10% de Carga definitiva a LSKR y Represalia y Contraataque al resto de aliados de la Primera Orden, lo que también aumentará exponencialmente la Carga definitiva de LSKR en cuanto los aliados causen daño al enemigo al contraatacar. En caso de encontrarnos a Rey como rival, habrá que tener cuidado al usar ataques en área.

Pese a ser una atacante, Rey también aumentará la supervivencia del escuadrón de LSKR. La habilidad Linaje malévolo les otorga a los aliados mayor salud, protección y sigilo, gracias a su única recuperan protección al final de sus turnos y los protege de ser derrotados durante el primer turno de los enemigos, y también revivirá a los aliados derrotadas al eliminar al enemigo responsable.

SWGOH Habilidades – Huyang

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Ha iniciado una nueva era en el Galaxy of Heroes. Y digo literalmente Era porque para los que aún no lo saben, el juego favorito de la galaxia muy, muy lejana ha sufrido cambios profundos, dando origen a una serie de temporadas que conoceremos como Eras, de las cuales nacerán nuevos personajes destacados y legendarios. A pesar de que ya hemos tenido muchas incorporaciones al juego relacionadas con la serie de Ahsoka, el 19 de Noviembre iniciará la primera Era que presentará lo poco que queda por cubrir antes de la llegada de la Leyenda: La Era de los Aprendices. Todo lo que teneis que saber acerca de los profundos cambios que ha tenido el juego lo podéis visitar aquí.

Pero hoy vamos a dar a conocer a uno de los personajes más queridos de la serie, uno que echábamos de menos, y que será importante en todos los cambios que han de ocurrir:

Huyang fue un droide presentado en la serie de animación The Clone Wars y que cuenta con una historia muy singular. Fue un droide arquitecto Mark IV y profesor asentado a bordo de la nave Jedi Crisol que, durante mil generaciones, enseñó a los Iniciados Jedi, incluido el Gran Maestro Yoda y el Maestro Mace Windu, cómo construir sus sables de luz tras la Asamblea.

Fue construido alrededor del 25.020 ABY. Sirvió a la Orden Jedi durante siglos como arquitecto de sables de luz, ayudando a los Iniciados Jedi a construir sus propias armas. Tal y como se muestra en The Clon Wars, acompañaba a los niños a Ilum, el planeta donde los jóvenes tenían que buscar el cristal kyber para sus sables láser. De hecho, en su memoria se hallan los datos de todas las armas construidas por los padawan a lo largo de generaciones, de forma que en Ahsoka analiza la empuñadura del sable de Baylan Sköll y lo identifica: el enemigo fue un Jedi cuyo rastro se perdió durante las Guerras Clon. Sabio y conocedor de la historia ancestral de los Jedi, Huyang acompaña a Ahsoka Tano en la búsqueda del Gran Almirante Thrawn.

Obtención: Huyang será estrenada como Evento Destacado, el primero del nuevo sistema de Eras y de la temporada Era de los Aprendices, el cual llegará el 19 de noviembre.

  • NOMBRE DE LA UNIDAD: Huyang
  • ALINEACIÓN: Lado Luminoso
  • CATEGORÍAS: Atacante, Droide, Espectro

Kit de habilidades Huyang

Droid Pugilist (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo y lo Expone por 1 turno. Si es el turno de Huyang y el objetivo está Desequilibrado, también lo Aturde por 1 turno.

Auxiliary Grapplers (Especial) ¡Zeta!

Causa daño físico al objetivo enemigo y los aliados Espectro ganan Aumento de Velocidad por 1 turno. Causa una instancia adicional de daño por cada otro aliado Droide del Lado Luminoso o aliado con Exilio al inicio de la batalla. Esta habilidad gana 10% de daño por cada aliado Espectro activo. Inflige una acumulación de Off Balance al objetivo enemigo por 1 turno por cada aliado que haya disipado Exilio esta batalla, que no se puede copiar o evadir.

(Tiempo de recarga: 3)

Stay Together (Especial) ¡OMICRON!

Llama a todos los aliados del Lado Luminoso a asistir. Luego, si hay 2 o más aliados Droides del Lado Luminoso o Espectros, el aliado más fuerte y el más débil ganan Ventaja, Inmunidad al Daño y Aumento de Ataque por 1 turno, y Aumento de Tenacidad por 3 turnos. De lo contrario, los aliados Droides del Lado Luminoso o Espectros recuperan 100% de Salud y Protección. Si el otro aliado más fuerte o más débil tienen Exilio, ganan 75 de Velocidad por 1 turno en su lugar.

En Batallas Territoriales:  Disipa todos los atenuadores de los aliados y los potenciadores de los enemigos. Todos los aliados del Lado Luminoso recuperan 50% de Salud y Protección, mientras que los aliados Espectros recuperan otro 50%. Reduce los tiempos de recarga de todos los aliados Droides del Lado Luminoso o Espectros en 1. Los aliados Droides del Lado Luminoso o Espectros ganan 25% de Penetración Defensiva (acumulable) por el resto de la batalla, y 20% de Medidor de Turno.

(Tiempo de recarga: 4)

Lightsaber Architect (Única) ¡Zeta!

Al inicio de la batalla los aliado Jedi ganan 21% de Protección Máxima, los aliados Droides del Lado Luminoso ganan 34% de Daño Crítico, y los aliados Espectros ganan 55% de Ataque hasta el final del encuentro. Si el aliado en la ranura del Líder es la Leyenda Galáctica Ahsoka Tano: los aliados Jedi, cualquier versión de Ahsoka Tano y la Padawan Sabine Wren ganan Lecciones de Jedi por 3 turnos al inicio de su primer turno. Si ellos tenían Lecciones de Jedi cuando Huyang obtenga cualquier versión de Historia de la Galaxia, la duración se reinicia a 3 turnos.

Si un aliado del Lado Luminoso evade un ataque o resiste un atenuador, los Droides del Lado Luminoso ganan 5% de Daño Crítico y 5% de Ataque (acumulable, máximo 100%) hasta el final de la batalla.

La primera vez que un aliado Espectro pierda Exilio, Huyang gana Historia de la Galaxia, Parte 1 por el resto de la batalla. Cuando Huyang gana cualquier versión de Historia de la Galaxia, los aliados Espectros ganan 50% de Aumento de Protección por 2 turnos. Cuando él gane Historia de la Galaxia, Parte 3, reinicia los tiempos de recarga de su 2da especial.

Mientras Huyang tenga:

Historia de la Galaxia, Parte 1: los aliados Jedi, cualquier versión de Ahsoka Tano y la Padawan Sabine Wren ganan Conexión con la Fuerza (máximo 10 acumulaciones) cuando usan una habilidad básica hasta la primera vez que Huyang sea derrotado. Cuando un segundo aliado pierda Exilio, Huyang obtendrá Historia de la Galaxia, Parte 2.

Historia de la Galaxia, Parte 2: elimina la acumulación máxima de Conexión con la Fuerza de los aliados. Si los 5 aliados eran Espectros al inicio de la batalla, y no quedan más aliados con Exilio, Huyang obtendrá Historia de la Galaxia, Parte 3.

Historia de la Galaxia, Parte 3: los aliados Jedi, cualquier versión de Ahsoka Tano y la Padawan Sabine Wren ganan Conexión con la Fuerza con cada habilidad hasta la primera vez que Huyang sea derrotado.

Huyang será un… muy inesperado atacante que podrá traer beneficios a 2 facciones distintas: Droides del Lado Luminoso, y Espectros. Con los primeros, les otorga mayor Ataque y Daño Crítico, y con los segundos, juega con el Exilio, otorgado por Ezra Bridger (Exilio) para potenciarlos con su efecto único, Historia de la Galaxia, para otorgarles acumulaciones de Conexión con la Fuerza, un potenciador que ya conocíamos por Kyle Katarn, y que potencia un 2% el Ataque y Defensa por acumulación. Y en Batallas Territoriales Huyang se volverá muy aterrador, disipando atenuadores aliados y potenciadores enemigos. Ya veremos pronto el verdadero potencial de este Droide, ya que falta todavía una unidad que presentar antes de que aterrice nuestra querida Ahsoka en las Holomesas.

El Día de la Vida en Star Wars

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El 17 de noviembre es una fecha marcada en rojo en el calendario de los fans de Star Wars más acérrimos. Para algunos, es motivo de vergüenza; para otros, es un motivo más para celebrar su pasión por la saga. El caso es que en esta fecha se conmemora el Día de la Vida, el cual constituye el equivalente a la Navidad en una galaxia muy, muy lejana. ¿Pero en qué consiste el Día de la Vida? ¿Cuál es su origen? ¿Por qué se celebra?

Recordando el Especial de Navidad

Esta festividad tiene un origen oscuro, pues apareció por primera vez en el The Star Wars Holiday Special de 1978, cuya trama principal gira en torno a la visita de Han y Chewbacca a Kashyyyk para pasar el Día de la Vida junto a la familia del wookiee. Se estrenó un día 17 de noviembre, por lo que podemos decir que la celebración de esta festividad es una forma peculiar de recordar el aniversario de su estreno.

Los protagonistas de la trilogía original en el Especial de Navidad.

El infame Especial de Navidad fue lanzado una sola vez en TV, en la cadena CBS. Debido al descontento de George Lucas con el mismo, jamás fue lanzado en físico, aunque a día de hoy se puede ver en YouTube, eso sí, con una calidad deficiente. Sin embargo, una parte de la película sí que ha sobrevivido a la purga llevada a cabo por Lucasfilm. Se trata del corto de animación The story of the faithful wookiee, el cual se emitió de forma conjunta con el especial y está disponible en la sección de Star Wars: Vintage de Disney+. Si por algo es recordado este fragmento es por suponer la primera aparición de Boba Fett.

El Día de la Vida alcanzó una nueva dimensión en 2019. El 17 de noviembre de ese mismo año, una gran cantidad de fans se reunieron parque Galaxy’s Edge para celebrar dicha festividad en el mundo real. Dicho encuentro es recordado como la “Primera celebración anual del Día de la Vida”, y ya se ha convertido en una tradición, dado que desde entonces cientos de fans se reúnen cada año en el parque temático para celebrar esta fecha.

La fiesta de los wookiees

Dentro del universo, el Día de la Vida es una festividad original de Kashyyyk en la cual los wookiees celebran los pilares fundamentales de su cultura: la alegría, la familia y la armonía con su entorno. La tradición se remonta milenios antes de las Guerras Clon, y originalmente se conmemoraba cada 3 años, aunque pasó a celebrarse anualmente cuando Attichitcuk, el padre de Chewbacca, se encontraba en plena juventud.

Burryaga y su maestra Nib Assek en las celebraciones del Día de la Vida en el 231 ABY.

Para la ocasión, los wookiees visten túnicas rojas y preparan un gran banquete que comparten con toda su familia y amigos. También decoran las viviendas con una colección de orbes de la vida, cada uno de los cuales representa un recuerdo en la larga historia de la familia. Sin embargo, el orbe más grande de todos se colgaba en una de las ramas del Árbol de la Vida durante la Ceremonia de las Luces, que era la culminación de las celebraciones del Día de la Vida y, a su vez, una ocasión para recordar a sus ancestros.

El Árbol de la Vida es todo un símbolo de la cultura de los wookiees, quienes creían que era la fuente de toda la vida, tanto la de Kashyyyk como la del resto de la galaxia. Según se menciona en un relato de la antología Life Day Treasury, los orbes de cristal colgados en él simbolizan los lumigusanos que surgieron del árbol y formaron las estrellas del cielo.

El árbol de la vida en Young Jedi Adventures.

En la Ceremonia de las Luces, cada familia colgaba su respectivo orbe en el árbol, el cual se hereda de generación en generación. Los niños no podían colgarlo hasta llegados a una cierta edad, y la primera vez que lo hacían suponía un momento muy especial. Posteriormente, un wookiee que recibía el cargo de Anciano de la Luz Arboreal daba un discurso tradicional conservado durante milenios, tras lo cual los congregados cantaban canciones y se daban las gracias los unos a los otros por su amor y dedicación.

Una festividad única

Los eventos que se llevaban a cabo durante la celebración son los mismos cada año. Aun así, según Qui-Gon Jinn, cada Día de la Vida es único. Las familias variaban cada año; algunos se unían a la Fuerza, otros nacían, y nuevos miembros se sumaban a la familia de honor. También lo hacían las circunstancias de los individuos, quienes tras todo un año de aventuras tenían nuevas historias que contar durante el banquete.

Además, algunos años las celebraciones se llevaban a cabo durante algunas circunstancias especiales. Por ejemplo, una vez el Día de la Vida se vio amenazado por los drengir, los cuales fueron neutralizados por Burryaga y Nib Assek. En otra ocasión, narrada en la serie de cómics Star Wars Adventures (2020), Obi-Wan y Qui-Gon salvaron la celebración de una redada perpetrada por esclavistas trandoshanos.

Más allá de Kashyyyk

Tras la caída del Imperio, el Día de la Vida pasó a celebrarse en muchos otros lugares de la galaxia donde abrazaron su mensaje: amar a los demás, sin importar de dónde sean, y compartir la esperanza de que el mañana será un día mejor, de que la luz prevalecerá sobre la oscuridad. Como muestra el cómic Star Wars: Life Day, las celebraciones que se llevaban a cabo eran similares a las de Kashyyyk. Se decoraban las calles con orbes, las familias se reunían y cantaban, compartían un banquete e intercambiaban regalos. Y ante el senado de la Nueva República se proyectaba un holograma del árbol de la vida.

Los protagonistas de la trilogía de secuelas celebrando el Día de la Vida en Lego Star Wars: Holiday Special.

Hay que decir que el Día de la Vida no es la única festividad al estilo navideño celebrada a lo largo de la galaxia. Otros lugares tienen sus propias fiestas invernales típicas. En Coruscant se celebra la Marea del Solsticio; en Nueva Alderaan, el Festival del Corazón del Invierno. Los mon calamari celebran el Cambio de Marea Anual, y los hutt, el Festival de los Mil Soles.

Como el Día de la Vida nos enseña, compartid vuestra pasión por Star Wars siempre respetando los gustos de los demás, sin importar lo alejados que estén de los vuestros. Al fin y al cabo, todos amamos la misma saga. Que la Fuerza os acompañe y que paséis un feliz Día de la Vida.

SWGOH – Eras, episodios, calidad de vida y el futuro del juego

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¿Hace cuánto que no veíamos novedades en el Galaxy of Heroes? El día de ayer en los foros de EA se han anunciado importantes cosas que se vendrán en los próximos meses, diría que incluso más potentes que las últimas Road Ahead. Esperamos que les gusten los anuncios y que sobre todo, sean beneficiosos para la comunidad.

Lanzamiento de novedades

Como primer punto, el juego a partir de ahora tendrá un cronograma de lanzamiento de 12 semanas, de forma que quedarán más definidos los tiempos de lanzamiento de personajes y eventos, como se describe en la imagen.

De esta forma, el contenido de cada episodio, que debiera contemplar 4 semanas o 28 días, debería ser anunciado justo antes de que comience, de esta forma se introduce mejor la historia y los personajes que va a ofrecer. Los 3 episodios giran en torno a una Era, con una duración de 12 semanas, la cual engloba la historia completa de los 3 episodios.

Esto cómo afecta a la introducción de nuevos personajes en el juego? Pues bien, casi siempre habrán dos unidades destacadas por episodio, una introducida al empezar el episodio, y otra aproximadamente a la mitad, a las 2 semanas. Al final de cada Era será introducida una nueva unidad Legendaria o de Guía de Viaje, que pretende tener como requisitos a los personajes obtenidos durante la Era (como siempre, esto podrían conseguirlo los ballenos). De esta forma, tendremos 4 Eras a lo largo del año. con un total de 12 episodios, más uno 13vo durante la temporada de Fiestas; en ese episodio extra no habrá inclusión de nuevos personajes destacados.

Ahora bien, la obtención de unidades de Conquista y Leyendas galácticas no estarán alineados a una Era en concreto, muchas veces tendrá que ver con la historia de la Era pero no es una regla que se seguirá al pie de la letra todo el tiempo. Tampoco el objetivo final de una Era será necesariamente obtener una Leyenda, por lo que por ejemplo Ahsoka, que será lanzada durante la primera Era, no será requisito para jugar ninguna parte del requisito.

La Era de los aprendices

Una vez hecho esta introducción, se ha añadido la primera temporada del juego, la Era de los Aprendices, la cual repasará todos los hechos acontecidos durante la serie de Ahsoka, y que empezará el 19 de noviembre de 2024. Al ya tener contenido de Ahsoka adelantado en el juego, de manera excepcional esta Era solo tendrá 2 episodios (8 semanas de duración), el primero de ellos traerá de manera confirmada a dos personajes muy queridos de la serie: el primero será Huyang, el antiguo arquitecto de sables de luz de los Jedi.

La segunda personaje contemplada para este episodio no es otra que la General Hera Syndulla, aliada de Ahsoka y general de la Nueva República. En el episodio 2 de la Era no hay ningún personaje contemplado, pero debería llegar la Leyenda Galáctica Ahsoka Tano, quien concluye la Era con broche de oro.

La Era de la caballería

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Pero hay más! Se ha anunciado que la primera Era completa que pisará el Galaxy of Heroes se realizará el 14 de enero de 2025. La Era se centrará en todos los eventos acaecidos durante la temporada 3 de The Bad Batch (Nuestro Lote Malote). Serán añadidos 5 nuevos personajes destacados, incluyendo un par de personajes que poseerán el recién integrado tag de Mercenario.

Las misiones diarias

Este será uno de los cambios más notorios en la calidad de vida para los jugadores de las holomesas. Las actividades diarias ahora se llaman Misiones Diarias, las cuales constarán de solo 7 tareas a completar a diario, de realizarlas todas se entregará un paquete especial. Ahora bien, hacer estas misiones a diario será importante porque será una fuente importante de Puntos de Episodio (PE), los cuales permitirán avanzar en la historia de cada episodio.

Las misiones a completar para todos los jugadores nivel 85 serán:

  • Utilice 600 de Energía Normal, de Cantina, de Mods o de Flotas.
  • Compra 3 Cargamentos
  • Terminar una batalla de la Guerra Galáctica.
  • Terminar 2 desafíos.
  • Completar 1 desafío de flota.
  • Abre 1 paquete de datos en la tienda.
  • Completa 1 batalla en la Arena de escuadrones o en la Arena de flotas.

Te habrás fijado principalmente en el punto 1, este es un cambio largamente esperado en el Galaxy of Heroes, ya que permitirá a los jugadores contribuir más fácilmente con los 600 tickets diarios solicitados por todos los gremios, así que ya no hay excusas para no ayudar a tus líderes de gremio a mantener activos los Asaltos. Una mejora que ayuda a que los jugadores tengan algo más de tiempo personal y centrarse en otras cosas en el juego. Estos cambios ya están operativos desde el 13 de noviembre 2024, fecha del lanzamiento de estas novedades.

La ruta de episodio

Te darás cuenta que todo lo descrito anteriormente está vinculado y es relevante para lo que vamos a ver a continuación. Cuando los jugadores llegan a nivel 85 podrán participar de la Ruta de Episodio, la cual otorga recompensas adicionales mientras se vayan completando. Para avanzar en él entran en juego los Puntos de Episodio (PE), obtenidos tras completar las nuevas Misiones diarias de jugador, así que es importante que juegues a diario para avanzar lo más posible en la Ruta de Episodio. También los Desafíos Galácticos se volverán nuevamente importantes, ya que también son fuente de PE.

Ahora bien, Capital Games ha vuelto a mostrar como era de esperar su lado lucrativo. Como cualquier pase de batalla, esta Ruta de Episodio tendrá una ruta adicional de pago llamada Pase de Episodio, que además de acelerar la Ruta normal, permitirá acceder a nuevos premios, como fragmentos de personajes destacados, materiales de Reliquia, Kyrotechs y materiales de habilidad como Zetas y Ómicron, y aparte incluye una Recompensa Bonus repetible al final de la Pista que se puede reclamar tantas veces como puedas consiguiendo suficientes PE, antes que concluya el episodio. Habría que ver realmente si compensa el gasto por 19,99 USD por un pase de un episodio que, recordemos, dura 4 semanas, vs los premios que es capaz de ofrecer.

Además se añade una nueva tienda de Cargamentos, conocida como Cargamento de Episodio, la cual se actualizará cada martes y en donde podremos gastar la Moneda de Episodio que obtengamos a través de la Ruta de Episodio. Ofrecerá varias cosas al alcance de los jugadores, como materiales Ómicron, material de equipo, Mods y fragmentos de personajes.

Misiones de episodio

También serán añadidas Misiones de Episodio, 28 Misiones que si sois astutos, coincidirán con la cantidad de días que dura un Episodio en total. Estas Misiones se irán desbloqueando diariamente y de completarse, permitirán acceder a una recompensa de Episodio más grande. Si te perdiste un día la Misión, no te preocupes que ya puedes volver otro día a hacerlas siempre y cuando el Episodio siga activo. Ahora bien, las Misiones iniciales generalmente serán más complicadas, para tener tiempo de poder completarlas. Y los que tengan el Pase de Episodio, tendrán misiones especiales que podrán realizar para ganar aún más puntos.

Misiones de personaje

También habrán Misiones que se podrán realizar para un personaje destacado que sea estrenado durante cada Episodio. Estas Misiones estarán disponibles 2 semanas posterior al lanzamiento del Evento Destacado, a diferencia de las Misiones de Episosio estas estarán disponibles de inmediato, y serán otra fuente importante de Puntos de Episoio (PE).

Misiones de viaje

Pero los jugadores nuevos que aún no son nivel 85 también sufrirán cambios positivos: hace un tiempo atrás se modificaron las misiones extras que los jugadores entre el nivel 1 y 85 debían completar, pero ahora se reformularán y ordenarán de mejor manera, y recibirán el nombre de Misiones de Viaje. De esta forma, serán mucho más sencillas las tareas a realizar para conseguir premios y visualmente menos agobiantes.

Las misiones de Prestigio, aquellas misiones que muchos jugadores olvidaron que existían, y que pedían requisitos difíciles y para muchos, inalcanzables, desaparecen. Para este nuevo formato de Misiones no encajan. Pasarán a ser parte de los logros de jugador, como todos los demás, y han reducido considerablemente su dificultad para hacerlos más accesibles.

Eventos simulables

Este cambio también fue solicitado por muchos durante mucho tiempo. Si bien no será añadido a esta actualización, de a poco algunos eventos irán volviéndose simulables para que los jugadores no sufran tanto a la hora de volver a jugarlos.
Los eventos que ahora se podrán simular son:

  • El viaje Definitivo de las Leyendas Galácticas (así ya no perderás más fichas de Leyenda si lo logras 1 vez)
  • Eventos míticos (todos los niveles): Artista de la guerra (Thrawn), Droide temerario (R2-D2), Piezas y Planos (BB-8), La Caída del Emperador (Palpatine), Entrenamiento del Gran Maestro (Yoda).
  • Huida del contrabandista I y II
  • Recompensas Galácticas I y II
  • Escalada de Endor
  • Fantasmas de Dathomir
  • Defensa de Dathomir
  • Carga de Contrabando

También cambia la apariencia de los eventos destacados, con el fin de que ahora puedas ver las recompensas de cada nivel inmediatamente, además de acceder rápidamente a la Tienda y a la Colección de Personajes. Esta correrá desde el lanzamiento de Huyang.

Además habrá una pestaña de navegación que te indicará de forma inmediata cuántos tickets de Gremio llevas realizados durante el día, para que no debas buscar cuántos llevas manualmente.

Desafíos Galácticos y Puntos de Episodio

Como mencionamos anteriormente, los Desafíos Galácticos serán una fuente importante de PE, por lo que realizarlos será importante. A raíz de esto, las Cajas de Recompensa desaparecen, y en su lugar estos eventos solo otorgarán PE. Hacer las hazañas de evento te otorgarán dicho PE para avanzar en la Ruta de Episodio. Pero según afirma Capital Games, completar la Ruta F2P otorga el valor equivalente a 4 cajas de nivel 10 (también conocidas como cajas rojas) y 4 cajas de nivel 9, por lo que el impacto sobre las recompensas debiese ser incluso positivo. Y además ganar un nivel otorgará los PE inmediatamente, no como antes que debíamos esperar a que terminara el evento para ver reflejadas las recompensas.
Algo malo debía salir de esto: Los jugadores nuevos por debajo del nivel 85 ya no podrán acceder a Desafíos Galácticos… lógico, obtendrán una recompensa que no podrán utilizar.

¡Se vienen los martes de SWGOH! Ese día comenzarán los Episodios, y también se estrenarán los eventos destacados, además los Desafíos Galácticos empezarán los miércoles y Sábados, de tal forma que los martes no habrán Desafíos.

r/SWGalaxyOfHeroes - Galactic Legend Ahsoka Tano is coming to the Holotables!!!

Eso es todo, es mucha información por digerir, pero son cambios que seguramente a la mayoría os van a gustar. Cuando pensábamos que Capital Games había olvidado a su comunidad, disparan estas bombas que van a beneficiar a la comunidad y los encaminarán a una mejor calidad de vida. De todas formas, en Wookieenews los tendremos siempre al tanto de todo lo que venga a futuro. ¡Nos vemos en las Holomesas!