Hoy os traemos una de esas noticias que jamás imaginamos tener que compartir. Una de esas cosas que incluyes en tu bingo de predicciones personales por las risas pero que en ningún caso esperas que vaya a ocurrir. Se trata del regreso Rotta el Hutt, ya sabéis, el hijo de Jabba que apareció en la película de The Clone Wars. Y es que según ha adelantado el insiderJeff Sneider en primer lugar y posteriormente han confirmado Deadliney Variety, el huttito dará el salto a la acción real en la película The Mandalorian and Grogu y será interpretado por un actor de renombre, Jeremy Allen White (The Bear).
El regreso de Apestosito
Al inicio de las Guerras Clon, Rotta Desilijic Tiure, apodado «Apestosito» por Ahsoka Tano, fue secuestrado en secreto por Asajj Ventress en el marco de un complot orquestado por el conde Dooku y Ziro el Hutt, tío de Jabba. Dicha confabulación tenía como objetivo desacreditar a la Orden Jedi y sabotear las negociaciones entre la República y Jabba el Hutt. Sin embargo, Anakin y Ahsoka, en su primera misión como maestro y aprendiz, lograron liberar al huttito de su cautiverio en Teth y devolverlo con su padre.
¡APESTOSITO ESTÁ DE VUELTA!
Rotta el Hutt, el hijo de Jabba de la película de #TheCloneWars, aparecería en #TheMandalorianAndGrogu y recibiría la voz de Jeremy Allen White
El futuro de Rotta tras las Guerras Clon es algo ambiguo, aunque los interludios de la trilogía de Consecuencias nos dan algunas pistas sobre su destino. En dichas novelas, se menciona que Cobb Vanth rescató a un bebé hutt de las garras del Llave Roja, un sindicato que intentó alzarse con el control de Tatooine los meses posteriores a la muerte de Jabba. Posteriormente, el sheriff de Ciudad Libre contrató a Malakili, el cuidador del rancor de Jabba, y le encargó educar al huttito.
Reparto y producción
Aún no ha trascendido si Rotta será recreado mediante CGI o a través de una marioneta, pero sabemos que el personaje recibirá la voz de Jeremy Allen White. El actor neoyorkino ha saltado a la fama con sus papeles protagónicos en las series Shameless y The Bear. Su actuación en la más reciente le ha valido para ganar dos Globos de Oro y un premio Emmy.
zeb Orrelios, Espectro-4.
Además de Allen Withe, ya han sido confirmados como parte del elenco de la película la actriz Sigourney Weaver y, obviamente, Pedro Pascal, quien retomará su papel como Din Djarin. Los adelantos proyectados a puerta cerrada en la D23 también confirman la aparición del mismísimo Zeb Orreilos, quien probablemente vuelva a ser interpretado por Steve Blum, su actor en Star Wars: Rebels y The Mandalorian.
The Mandalorian and Grogu ha sido escrita y dirigida por Jon Favreau, quien recientemente confirmó que su rodaje ya ha llegado a su fin. Eso sí, para verla tendremos que esperar al 22 de mayo de 2026, fecha en la que está prevista su estreno.
Continuamos con el doble estreno de la nueva serie de Star Wars, que con Mucho más allá de la Barrera, promete darnos emociones y misterios dignos de esta saga. Un episodio además lleno de referencias de todo tipo, que pasamos a desgranar a continuación.
¡Alerta Spoilers!
Destino incierto
A pesar de lograr poner de su parte al droide SM-33, los niños de At Attin se ven incapaces de regresar a casa. Esto es debido a que su localización no figura en los bancos de datos y el droide tampoco registró el lugar desde el que despegaron. Sin embargo, en teoría las naves estelares registran en tiempo real todos sus movimientos, o al menos eso ha ocurrido en otras entregas de Star Wars. Confundido, el droide pirata menciona otros destinos que suenan parecido, Al Alcor, Atollon y Aldhani. Del primero no tenemos ninguna información pues es su primera mención. Aldhani es bien conocido pues fue donde una célula rebelde dirigida por Vel Sartha logró infiltrarse en una base imperial y sustraer al menos 80 millones de créditos, tal y como vimos en la serie Andor.
Aldhani.
Por último, Atollon es un remoto planeta del Sector Lothal en el que el grupo rebelde Fénix, liderado por los comandantes Jun Sato y Hera Syndulla, estableció la llamada Base Chopper. El planeta era de ambiente seco y rocoso, dominado por gigantescas formaciones coralinas y mesetas. Estaba deshabitado hasta la llegada de los rebeldes, salvo por los pequeños crustaceos dokmas y los peligrosos arácnidos kriknas. Y también por el Bendu, un misterioso portador de la Fuerza que no se inclinaba ni por el Lado Oscuro ni por el Luminoso, si no que, según sus propias palabras, «soy el que está en el medio». Finalmente, los rebeldes se vieron obligados a huir del planeta después de que el Gran Almirante Thrawn localizara su base y lanzara un ataque que destruyó la Base Chopper, gran parte de su flota y a muchos de los rebeldes
Diversidad alien
Hay muchas especies alienígenas entre el elenco de esta serie. Entre los piratas y los transeúntes de Puerto Borgo encontramos aqualish, grans, ishi tibs, keteerianos, quarrens, shydopps, snivvianos, trandoshanos, weequays y otras muchas especies, algunas nuevas. Destaca un klatooniano que se está tatuando en el brazo la insignia del clan Desilijic Tiure, la familia de Jabba el Hutt y una de las cinco que componen el Cártel Hutt. Además se lo está haciendo un droide de fundición serie 8D, como 8D8 que trabajaba torturando a otros droides en el Palacio de Jabba y más tarde como ayudante y traductor de Boba Fett. Aparece también un personaje ya visto en The Mandalorian, el nikto Vane que apareció en el Capítulo 17 como miembro de la banda pirata de Gorian Shard, al que abandonó tras ser aniquilado por los mandalorianos. Podemos mencionar a Melna, una mujer theelin la misma especie de Jecki Lon de The Acolyte, que es la que intenta ayudar a las pequeñas Fern y KB.
El droide de fundición 8D.
En cuanto a At Attin, tiene menos diversidad pero no está falto de alienígenas. Hasta ahora aparecieron ithorianos, rodianos y vazooanos. Además, aunque el pequeño Neel es similar a un ortolano, la especie del famoso músico Max Rebo, se especifica que él pertenece a una especie totalmente nueva. Pero la más curiosa es el pequeño barquero que transporta a nuestros protagonistas desde su nave al astropuerto pirata. Se trata de un teek, una especie creada en la película Ewoks: la batalla por Endor, caracterizada por su habilidad de moverse a gran velocidad. Sin embargo, en esta serie ha recreado la especie con una marioneta, mientras que en dicha película era una persona disfrazada.
El teek.
Por último, las extrañas criaturas voladoras enjauladas en el bazar fueron vistas por primera vez en Captain EO, un cortometraje musical dirigido por Francis Ford Coppola, protagonizado por Michael Jackson y producido conjuntamente por Disney y Lucasfilm en 1986 y que fue exhibido en los parques temáticos de Disney.
Astropuerto oscuro
Del mismo modo que con los aliens, el propio Puerto Borgo ofrece un gran despliegue de naves estelares. Se observa un carguero ligero ZH-40 clase Tribune, un transporte armado Gozanti, un corsario clase Cumulus, una corbeta lothaliana, una fragata clase Pelta, una cañonera clase Braha’tok, una nave de persecución clase Lancer, un caza/transporte clase Avandor, un carguero Coruscant y otras naves sin identificar.
El propio Puerto Borgo no es original de esta serie. Apareció por primera vez en la serie de novelas de LegendsStar Wars: Young Jedi Knights, siendo descrito como un asteroide con un puerto estelar que originalmente era una colonia rakata. En el canon solo había sido mencionado en varias guías de referencia siendo conocido también como Borgo Prime, un puerto clandestino junto a la Vía Hydiana, altamente protegido por cañones turboláser y punto de encuentro de todo tipo de maleantes de la Galaxia. Otros puertos sin ley similares son el cercano Puerto Haven, Ord Mantell, Nar Haaska, Nar Shaddaa, Darlyn Boda y Savareen.
Puerto Borgo.
Y entre los maleantes de Puerto Borgo está Gunter, uno de los piratas de Brutus con implantes cibernéticos en la cabeza. Es interpretado por Jaleel White, que saltó a la fama con el papel del famoso Steve Urkel en la conocida serie de los años 90 Cosas de Casa. Para finalizar, el misterioso desconocido que los niños conocen en los calabozos del asteroide pirata se llama Jod Na Nawood. Es descrito como un sinvergüenza enigmático, con intereses propios tan misteriosos como su propio pasado.
Iniciamos una nueva aventura, literalmente, con la nueva serie de Star Wars, que promete romper moldes y traer una historia muy diferente de las vistas hasta ahora. En estos dos primeros episodios, titulados Esto podría ser una aventura de verdad y Mucho más allá de la Barrera, sientan las bases de una premisa novedosa que parece combinar con elementos más clásicos de la franquicia. Y por supuesto con muchísimas referencias digas de mención y de análisis. Y con esto comenzamos.
¡Alerta Spoilers!
Prólogo
Empezando por el texto de apertura, esta serie cuenta con el suyo propio siguiendo una tendencia ya establecida por Ahsoka y The Acolyte. Así se establece que estamos en la Era de la Nueva República tras la caída del Imperio Galáctico. Concretamente se ha indicado que esta serie inicia a la vez que The Mandalorian, por tanto estamos en el año 9 DBY, cinco años después de la batalla de Endor. Y aunque efectivamente se ha restaurado el régimen de libertades y democracia de la República, en los Territorios del Borde Exterior la cosas no son tan sencillas. En muchas otras obras, como la propia The Mandalorian, se insiste mucho en la caótica situación vivida en la frontera, donde el vacío de poder causado por la caída del Imperio ha favorecido a todo tipo de grupos criminales, como los piratas.
Una nueva esperanza y Skeleton Crew
De este modo la primera escena nos muestra a un carguero siendo asaltado por una fragata pirata liderada por el enmascarado capitán Silvo. El método de entrada mediante grandes tubos que atraviesan el casco de la desafortunada nave mercante es similar al usado por la nave nodriza de los piratas de Hondo Ohnaka cuando atacaron el Crisol, la nave jedi que transportaba a los jóvenes iniciados para la rito de la Reunión en The Clone Wars. E incluso evoca al asalto producido a la Tantive IV, cuando los soldados de asalto y Darth Vader capturaron la corbeta coreliana de la princesa Leia Organa en Episodio IV. Pero ante el decepcionante botín de un solo crédito de la Nueva república, la tripulación se amotina deponiendo al capitán Silvo por Brutus. El nuevo capitán es un shistavanen, especie procedente de Uvena Prime y apodada hombres lobo por su aspecto lupino. El primero conocido es Lak Sivrak, aparecido en la escena de la cantina de Chalmun en Episodio IV, aunque en las ediciones posteriores a 1997 su aparición fue sustituida digitalmente por Ketwol, un alien pacithhip.
¿Un mundo normal?
La premisa de la serie consiste en que un grupo de niños que tienen vidas «normales» en un planeta «normal» descubren un sorprendente secreto y emprenden por accidente una inesperada aventura. Desde luego, en su perspectiva ellos se pueden considerar así mismos como normales, y especialmente para nosotros los espectadores, pues resulta evidente que el estilo de vida de At Attin imita al del mundo real. Por supuesto, cada entorno habitado en la Galaxia es diferente, desde los más primitivos y salvajes a los más avanzados y elegantes, pero en general hay ciertos patrones y similitudes comunes en muchos de los mundos vistos en la saga. Pero At Attin destaca por su aspecto increíblemente ordenado y pacífico, siendo lo más parecido visto hasta ahora el utópico planeta Plazir-15 del Capítulo 22 de The Mandalorian.
Pero, al salir del planeta, los protagonistas descubren que nadie sabe donde se sitúa su hogar e incluso es considerado una leyenda, al menos entre la escoria. Al parecer At Attin está absolutamente aislado del resto de la Galaxia al menos desde los tiempos de la Antigua República Galáctica de las Precuelas. Esto lo podemos deducir por el dinero que Wim recibe de su padre, lingotes de crédito con el emblema de los ocho radios, símbolo de la República, y también tienen el símbolo del crédito. Estos créditos galácticos estándar o datarios de forma rectangular y estrecha aparecen un muchos episodios de The Clone Wars y The Bad Batch, y más adelante con el Imperio seguirían teniendo forma rectangular pero más ancha. Otro indicio es la mención a la Gran Obra que realiza la subsecretaria Fara, madre de Fern. Podría ser un guiño a las Grandes Obras, las cuales fueron una serie de proyectos iniciados por la Canciller Suprema Lina Soh en tiempos de la Alta República. Uno de ellos, por ejemplo, fue la importante estación espacial Faro Starlight, que tenía su propio templo jedi.
Urbanitas galácticos
Aparentemente, una de las razones del aislamiento de At Attin es lo que llaman la Barrera, una anomalía atmosférica que rodea el planeta entero y que el gobierno no permite atravesar sin autorización. Aun así, no han estado aislados por completo, pues el conductor del tranvía escolar es un droide piloto serie RX, un modelo muy extendido y visto muchas veces durante la época imperial en series como Rebels, The Book of Boba Fett y The Mandalorian.
Una muestra de que no están totalmente incomunicados es que los hermanos pequeños de Neel están observando un holograma de un grupo de bailarines acrobáticos que aparecieron en el célebre The Star Wars Holiday Special de 1978, y tan bien recreados que reproducen la secuencia original a la perfección. Eso si, Wim no dispone de la mítica leche azul de bantha para su desayuno, sino de una leche gris, descrita como de sabor «gris» por el actor Ravi Cabot-Conyers.
Otra curiosidad es que Bonjj Phalfa, el corredor que se burla de Fern, es un homenaje a Bob Falfa, el personaje interpretado por Harrison Ford en American Graffiti, una de las primeras películas dirigidas por George Lucas. La propia Fern lleva su chaqueta del revés siempre que está fuera de casa y de la vista de su madre, luciendo parches típicos de piloto de carreras.
El nuevo sistema de Episodios y Eras ha llegado para quedarse, y ya tuvimos nuestro primer fichaje en el último kit de habilidades. Pero se nos ha anunciado a la que será la última personaje de la Era de los Aprendices, una muy querida por muchos y que debía estar, además de que la actriz que la interpreta en la serie de Ahsoka, Mary Elizabeth Winstead, estuvo de cumpleaños hace poco. Vamos a conocer un poco de esta personaje.
Hera Syndulla fue una twi’lek revolucionaria que se convirtió en una figura central de la rebelión incipiente contra el Imperio Galáctico y en la formación de la Alianza para Restaurar la República. Hera vivió de primera mano la devastación de las Guerras Clon y el reinado del Imperio Galáctico en su planeta natal. Syndulla se convirtió en una piloto experta y abandonó Ryloth dejando a su padre y su movimiento local de resistencia atrás, cruzando la galaxia para organizar su propio movimiento de resistencia contra el Imperio a bordo de su nave, el Espíritu. Así, organizaría una célula rebelde en Lothal, compuesta por el Jedi Kanan Jarrus, la mandaloriana Sabine Wren, el superviviente lasat Garazeb Orrelios, el droide astromecánico de Hera, C1-10P, y el Padawan Ezra Bridger.
A pesar de tener múltiples enemigos poderosos como el Gran Almirante Thrawn, también atrajo la atención del creciente movimiento Rebelde organizado entre otros por el Senador Bail Organa. Así se uniría al escuadrón Fénix en el 4 ABY, del cual se volvería líder más tarde. Comandaría las fuerzas rebeldes en la Batalla de Atollon, y más tarde sería ascendida a General, participando también de la Batalla de Endor durante la Guerra Civil Galáctica. Junto a su hijo Jacen Syndulla, hijo del fallecido Jedi Jarrus, Hera no dudaría en ayudar a su antigua amiga Ahsoka Tano en la amenazante búsqueda del Almirante Thrawn, desafiando incluso al nuevo Senado Galáctico, en la cual también buscarían a su amigo Ezra Bridger, desaparecido tras la Liberación de Lothal.
Obtención: la General Syndulla será estrenada como Evento Destacado, la segunda del nuevo sistema de Eras y de la temporada Era de los Aprendices. Fecha por confirmar.
NOMBRE DE LA UNIDAD: General Syndulla
ALINEACIÓN: Lado Luminoso
CATEGORÍAS: Apoyo, Líder, Espectro
Kit de habilidades General Syndulla
Blurrg-1120 Holdout Blaster (Básica)
Causa daño físico al enemigo objetivo. Si el enemigo está potenciado, llama a otro aliado Espectro al azar para asistir y disipa todos los potenciadores del enemigo objetivo. Si es el turno de Hera, llama a un Droide del lado luminoso al azar para asistir, causando un 5% más de daño por cada aliado Espectro activo.
Pulling Rank (Especial)
Disipa todos los atenuadores del aliado Espectro objetivo y obtiene Aumento de Defensa y de Tenacidad por 2 turnos. El aliado objetivo gana un 10% de Ataque y 10 de Velocidad por 1 turno, además de otro 10 % de Ataque y 10 de Velocidad adicionales por cada atenuador disipado de esta manera. Luego, inflige Cegar al enemigo objetivo al final de su siguiente turno durante 2 turnos.
Los aliados espectros que ya tienen Aumento de Defensa y Tenacidad las disipan y obtienen Perfect Defense por 2 turnos, que no se puede copiar.
Perfect Defense: +200 % de Defensa; resiste efectos perjudiciales; inmune a Aumento de Defensa y de Tenacidad.
(Tiempo de recarga: 3)
I’m Not Just Going to Sit Around (Especial) ¡Zeta!
Causa daño verdadero a todos los enemigos. Elimina un 50% de Medidor de Turno de todos los enemigos que tengan un 50% de Medidor de Turno o más. Disipa Fractura de todos los enemigos y luego inflige Fractura al enemigo objetivo hasta que todos los demás enemigos hayan jugado 1 turno o hasta ser derrotado, lo cual no se puede disipar, evadir ni resistir. Si el enemigo objetivo no tiene otro aliado activo, recibe Fractura hasta que la General Syndulla juegue su siguiente turno.
El Tanque aliado más fuerte Provoca y gana Aumento de Protección (50%) por 2 turnos.
(Tiempo de recarga: 5)
Unauthorized Mission (Única) ¡Zeta! ¡Omicron!
Al comienzo del turno de cada aliado Espectro, gana un 40% de Penetración Defensiva si tiene Exilio o Perfect Defense, hasta el final de su turno. Cuando un aliado Espectro con Perfect Defense usa una habilidad especial, causa daño verdadero a todos los enemigos, que no se puede evadir.
Mientras un aliado Espectro o Garazeb «Zeb» Orrelios estén Provocando, todos los demás aliados Espectro que no estén Provocando y Zeb tienen +25% de Defensa. Cada vez que se disipa un potenciador de un enemigo, los aliados Espectros y Zeb ganan un 15% de Medidor de Turno.
Siempre que las unidades enemigas sufran manipulaciones en su Medidor de Turno, un aliado Espectro al azar gana Aumento de Defensa y de Tenacidad por 1 turno.
Siempre que Perfect Defense expire en un aliado Espectro, ganará beneficios según su rol:
Atacantes: Aumento de Ataque por 2 turnos
Tanques: Aumento de Protección (50%) por 2 turnos
Apoyos y Sanadores: Aumento de Velocidad por 2 turnos
En Guerras Territoriales: los aliados Espectro y Zeb ganan +100% de Probabilidad de Contraataque y Potencia. Cuando un aliado Espectro o Zeb recuperan Salud, otros aliados Espectro y Zeb recuperan la mitad de esa cantidad al final de ese turno. Cada vez que un aliado Espectro o Zeb atacan fuera de turno, eliminan un 15% del Medidor de Turno del enemigo objetivo (excluyendo Leyendas Galácticas). La primera vez que un aliado Espectro o Zeb pierden toda su Protección, recuperan el 50% de Protección. Cada vez que un aliado Espectro o Zeb queda Aturdido, lo disipa e inflige Inmunidad a los Potenciadores y a la Curación durante 1 turno a todos los enemigos.
New Republic General (Líder)
Al comienzo de la batalla, los aliados Espectro y Garazeb «Zeb» Orrelios ganan 50% de Salud y Protección Máximas, y 150 de velocidad por 1 turno. En su turno, los aliados Espectro pueden ignorar Provocar para seleccionar a un enemigo con Exilio o Fractura. Al comienzo del turno de cada aliado Espectro y de Zeb, obtienen un Ataque equivalente al 50% de su Defensa hasta el final de su turno. Los enemigos con Exilio y Desequilibrio infligen un 20% menos de daño.
Si un enemigo con Fractura es derrotado, elimina el 100% del Medidor de turno de todos los enemigos, que no se puede evadir ni resistir. Cuando un aliado Espectro inflige múltiples instancias de daño en su turno, también causa 6 acumulaciones de Daño Continuado al enemigo objetivo durante 1 turno.
La primera vez que la Salud de un aliado Espectro o de Zeb se reduce al 30%, recupera el 50% de Salud y Protección. La primera vez que la salud de un aliado Espectro o de Zeb llega al 1%, disipa todos los atenuadores de sí mismo, obtiene Inmunidad al Daño durante 1 turno, gana un turno de bonificación y obtiene un 100% de Ataque en su siguiente turno. Si un enemigo es derrotado en ese turno, ese aliado recupera el 50% de Salud y Protección; de lo contrario, ese aliado será derrotado.
Como buena líder que es en la serie de Ahsoka, también lo será para los personajes Espectro en el Galaxy of Heroes. También tendrá una curiosa sinergia con «Zeb» Orrelios, trayendolo desde las sombras para participar nuevamente en un equipo vigente en el juego. Con Ezra Bridger (Elixio), Huyang, Sabine Wren (Padawan) y Zeb, la General Syndulla tendrá un papel importante en un equipo que puede dar bastante que hablar. Además Capital Games no descarta que en el futuro se introduzca la facción de Nueva República en la cual Hera tendrá algo que decir.
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Partamos hablando de sus habilidades: una personaje que solicita asistencia de un aliado y disipa los potenciadores del enemigo con su básica (punto a favor), y que además si es el turno de Hera, llamará a un aliado Droide del Lado Luminoso a asistir, sinergia directa con Huyang que puede Exponer con su básica.
Luego, es capaz de infligir Fractura en su enemigo objetivo (al más puro estilo de Thrawn), causando daño además a todos los enemigos y quitándoles Medidor de Turno a quienes lo tengan por sobre el 50%. Aparte hace que el aliado Tanque más fuerte Provoque (podría ser Zeb, ya que no se ha anunciado aún a ningún Tanque Espectro, a no ser…)
Finalmente, nos anuncian del nacimiento de un potenciador único, Perfect Defense, que se obtiene cuando Hera usa su 1ra especial sobre un aliado que ya tenga Aumento de Defensa y Tenacidad, otorgados muy fácilmente por Hera. Perfect Defense transforma al aliado beneficiado en un muro defensivo espantoso, que además resiste efectos perjudiciales. Si Hera es la líder, además la alta Defensa del equipo influirá también en su daño, recibiendo un bonus de Ataque equivalente al 50% de su Defensa. Sin duda una personaje que dará mucho que hablar en su no menor labor como líder de los Espectros.
La General Hera Syndulla será necesaria para la Leyenda Ahsoka Tano en Reliquia 5, preparaos. También se confirma que Chopper y Ahsoka Tano (Fulcrum) recibirán el tag de Espectro. Zeb a pesar de formar gran parte de su sinergia, no recibirá este tag.
Star Wars Hunters estará disponible para todo el mundo en Steam a finales de enero del próximo año. El anuncio ha llegado, por sorpresa, acompañado de un nuevo tráiler con gameplay de la nueva versión.
El juego fue lanzado a nivel mundial en junio y desde entonces ha estado disponible para Android, iOS y Nintendo Switch. Por el estilo de juego, un shooter por equipos 4 contra 4 totalmente PvP, la experiencia en dispositivos móviles era algo limitada. En cambio con una Nintendo Switch la cosa siempre fue diferente, ofreciendo una mejor jugabilidad y una interfaz limpia.
Playtest y Early Access
Hablemos sobre la nueva versión para PC (Steam). Habrá dos fases de prueba y un Early Access. La fase 1 de pruebas llegará el próximo 13 de diciembre y se extenderá hasta el día 16 del mismo mes y la fase 2 de prueba tendrá lugar del 10 al 13 de enero. Para formar parte del testeo solo tienes que entrar a la ficha del juego en Steam y solicitar acceso al Playtest.
La fecha verdaderamente importante será el 27 de enero de 2025, cuando tendrá comienzo el Early Access y arrancará la Temporada 5 del juego. Precisamente hoy mismo ha arrancado la Temporada 4 y ya sabemos que novedades incluirá la siguiente. El nuevo mapa será los bajos fondos de Coruscant e incluirá a Glikkin (Dps) como nuevo cazador. Lo más importante será el Cross Play, permitiendo que el progreso logrado por un jugador en cualquier plataforma sea compartido las demás.
Requisitos
Hemos hablado mucho sobre la nueva versión, ¿pero cuáles son sus requisitos? Gracias a Zynga tenemos una tabla en la que destacan por un lado los 20GB de espacio requerido en tu disco duro y los humildes requisitos de procesador, gráfica y RAM que casi cualquier PC podrá asumir sin mucho esfuerzo, incluso en resoluciones 4K.
Videojuegos multiplaforma
Resulta muy interesante encontrarnos con esté movimiento tan prometedor de cara al futuro y la viabilidad del juego, dado que permitirá que mucha más gente lo pruebe y haga crecer su comunidad. Todo ello en un tiempo récord, y es que si lo comparamos con su único compañero de viaje en esto de ser un videojuego de Star Wars para móviles, nuestro querido amigo Galaxy of Heroes tardó más de 8 años en ofrecer una versión para PC. Son estilos de juego totalmente diferentes, pero debería ser el jugador quien decida en que plataforma jugar, especialmente cuando todos ellos requieren nuestra atención diaria. ¿Nadie piensa en nuestro ojos? ¿En las baterías de nuestros móviles? Parece que ahora sí.
Por nuestra parte, como ya hicimos las primeras semanas tras el lanzamiento de Hunters, retomaremos los streamings en nuestro canal de Twitch jugando unas cuantas partidas para mostrar las virtudes y defectos de uno de los pocos videojuegos de la saga que actualmente siguen recibiendo contenido.
Ojalá muy pronto tengamos más noticias para compartir con todos vosotros. Hasta entonces, que la Fuerza os acompañe.
Los fans del «Reylo» están de enhorabuena, porque el próximo personaje en incorporarse a las holomesas será nada más y nada menos que una nueva versión de Rey. Y una versión al más puro estilo What if…?, pues entrará dentro de la categoría del lado oscuro que tendrá una gran sinergia con todas las versiones de Kylo Ren. Esta nueva versión de Rey será un personaje de Conquista, los cuales se lanzarán periódicamente al margen del nuevo sistema de eras y episodios que fue anunciado recientemente.
Durante su misión de encontrar Exegol, Rey, Finn y Poe viajaron a Kef Bir. Las aguas de este planeta del Sistema Endor albergaban el lugar de descanso de los restos de la Segunda Estrella de la Muerte, los cuales supuestamente escondían un buscador de caminos que los podría conducir hasta el mundo secreto de los sith. Cuando Rey alcanzó la ansiada reliquia, se enfrentó a una visión del lado oscuro; una versión de sí misma que empuñaba un sable doble con bisagra de hoja roja y la empujaba a abrazar su linaje Palpatine…
Obtención: Rey (Visión del Lado Oscuro) se convertirá en el próximo personaje de Conquista Galáctica, el cual será lanzado en la próxima temporada.
NOMBRE DE LA UNIDAD: Rey (Visión del Lado Oscuro)
ALINEACIÓN: Lado Oscuro
CATEGORÍAS: Atacante, Primera Orden, Sith
Kit de habilidades Rey (Visión del Lado Oscuro)
Ríndete a la oscuridad (Básico)
Inflige daño físico dos veces al objetivo enemigo. Este ataque ignora el 50% de protección. Si el enemigo tiene toda su salud o aumento de protección al inicio de este ataque, ataca otra vez (máximo 3 ataques en total). En su turno, si inflige al menos 3 instancias de daño, al objetivo enemigo se le inflige Miedo durante 1 turno, que no se puede resistir.
Reflejo corrompido (Especial)
Inflige daño físico a todos los enemigos y luego ataca al enemigo objetivo nuevamente si hay un enemigo derrotado. Los aliados de la Primera Orden obtienen Contraataque y Represalia durante 2 turnos. Si el Líder Supremo Kylo Ren es el aliado en la ranura de líder, obtiene un 10% de Carga definitiva. (Tiempo de recarga: 4)
Linaje malévolo (Especial)¡Zeta!¡Omicron!
Inflige daño verdadero a todos los enemigos repartido entre ellos. Si todos los aliados son de la Primera Orden y hay alguna versión de Kylo Ren en la ranura de aliado, inflige Conmoción a todos los enemigos durante 1 turno, se solicita su asistencia, y luego todos los demás aliados de la Primera Orden que no estén provocando y que no estén en la ranura de líder obtienen sigilo durante 1 turno.
Si el Líder Supremo Kylo Ren es el aliado en la ranura de líder, obtiene 5 de Succión por enemigo y un 100% de defensa durante 1 turno. (Tiempo de recarga: 4)
En Gran Arena: Conmoción no se puede disipar ni resistir. Los enemigos derrotados por esta habilidad no pueden ser revividos. Elimina un 100% de medidor de turno de todos los personajes. Los enemigos con protección adicional, aumento de protección o aumento de escudo reducen su salud máxima y protección máxima un 20% (acumulable; excepto Leyendas Galácticas y jefes de asalto) durante el resto del encuentro.
Si hay alguna versión de Kylo Ren en la ranura de líder aliado, todos los aliados de la Primera Orden recuperan un 50% de salud y protección y obtienen aumento de velocidad durante 2 turnos.
No tengas miedo de quién eres (Única) ¡Zeta!¡Omicron!
Rey tiene +25% de probabilidad de crítico y daño crítico. Las habilidades de Rey no se pueden evadir. Mientras Rey tenga Contraataque, recupera protección al final del turno igual al 100% de del daño recibido. Mientras Rey tenga atenuadores, tiene +50% de velocidad.
Si Rey derrota a un enemigo (excepto unidades invocadas), todos los aliados derrotados por ese enemigo son revividos con un 100% de salud. Siempre que un enemigo sin 100% de medidor de turno obtiene una bonificación al medidor de turno, reduce su protección máxima un 5% (10% si fue un turno adicional; excepto Leyendas Galácticas y jefes de asalto) durante el resto del encuentro y continúa tras la derrota.
En Gran Arena: Todos los demás aliados de la Primera Orden con Contraataque recuperan protección al final del turno igual al 100% del daño recibido. Los aliados de la Primera Orden con Ventaja ignoran los efectos de provocación en su turno.
Si el aliado en la ranura de líder es el Líder Supremo Kylo Ren, siempre que entre en postura agresiva, se reinicia el tiempo de recarga de Linaje malévolo.
Es nuestra naturaleza (Única) ¡Zeta!¡Omicron!
Si todos los aliados son de la Primera Orden al inicio de la batalla, Rey obtiene un 100% de salud máxima. Al inicio del encuentro, si el aliado en la ranura de líder es cualquier versión de Kylo Ren, Rey no puede ser objetivo hasta que todos los enemigos hayan tomado un turno o sean derrotados. Cada vez que un enemigo es derrotado, todos los aliados de la Primera Orden obtienen ventaja durante 2 turnos.
Los enemigos con menos del 100% de salud tienen -200% de evasión de crítico. Cada vez que un enemigo con menos del 100% de salud recupere su salud por completo, disipa todos los potenciadores de sí mismo.
En Gran Arena: Mientras Rey no pueda ser objetivo con esta habilidad, los aliados de la Primera Orden no pueden ser derrotados. Mientras un enemigo no tenga toda su salud, no puede recuperar protección. Siempre que a un aliado de la Primera Orden se le inflige un atenuador, pierde un 1% de de medidor de turno (una vez por turno) y obtiene un 1% de ataque (acumulable) durante el resto del encuentro.
¡Rey (versión oscura) llega al Galaxy of Heroes!Se podrá desbloquear a través del modo Conquista, tendrá sinergia con los sith y la Primera Orden, y promete ser un revulsivo para el escuadrón del Líder Supremo Kylo Ren.
Esta nueva versión de Rey viene a ser el complemento perfecto para el Líder Supremo Kylo Ren, de la misma forma que lo son otros personajes de conquista para sus respectivas Leyendas Galácticas. Y al igual que en el caso de sus equivalentes, se le podrá sacar el máximo partido en Gran Arena. Rey maximizará el potencial ofensivo de la Primera Orden a través de sus mecánicas de ataques asistidos y contraataques, y haciendo a los enemigos más vulnerables a golpes críticos.
Esto, a su vez, le otorga una gran sinergia con el Líder Supremo Kylo Ren, puesto que le permitirá usar su habilidad definitiva con mayor rapidez. Para ello, será recomendable modear a Rey con velocidad y empezar usando la habilidad de Reflejo corrompido, que le otorgará un 10% de Carga definitiva a LSKR y Represalia y Contraataque al resto de aliados de la Primera Orden, lo que también aumentará exponencialmente la Carga definitiva de LSKR en cuanto los aliados causen daño al enemigo al contraatacar. En caso de encontrarnos a Rey como rival, habrá que tener cuidado al usar ataques en área.
Pese a ser una atacante, Rey también aumentará la supervivencia del escuadrón de LSKR. La habilidad Linaje malévolo les otorga a los aliados mayor salud, protección y sigilo, gracias a su única recuperan protección al final de sus turnos y los protege de ser derrotados durante el primer turno de los enemigos, y también revivirá a los aliados derrotadas al eliminar al enemigo responsable.