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SWGOH Habilidades – Ahsoka Tano (Leyenda Galáctica)

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Ha llegado el momento esperado por tantos desde que se lanzó su serie. La culminación de un largo recorrido de personajes añadidos a las Holomesas, cuyos requisitos para muchos se veían inalcanzables desde que se anunció… sin embargo su llegada ahora es inminente, para cerrar la Era de los Aprendices, y el año 2024 en cuanto a novedades en Star Wars: Galaxy of Heroes, llega la que será la personaje más poderosa del juego al menos por un tiempo, que hará temblar el meta actual, y que significará la nueva cota de poder para todos los jugadores.

Ahsoka Tano es quizás una de las personajes con más trayectoria en la historia de Star Wars. Fue descubierta en su planeta natal Shili por el Maestro Jedi Plo Koon, quien la llevó al Templo Jedi de Coruscant para ser entrenada en las artes Jedi. Tras el estallido de las Guerras Clon, el Gran Maestro Jedi Yoda asignó a la joven Tano como Padawan del Caballero Jedi Anakin Skywalker, a quien se unió durante la Batalla de Christophsis. La relación sería difícil al principio entre ambos, teniendo ambos un carácter imprudente e impulsivo, que los llevó a cometer algunos errores durante la guerra, pero mantuvieron al final una relación muy amistosa de Maestro y Aprendiz, y también como amigos. Ella también fue amiga de otro mentor, el Clon 7567, más conocido como Rex, Capitán en la Legión 501, en la que los 3 participaron, haciendo frente a varios enemigos, como Grievous, Ventress, Cad Bane y muchos otros, volviéndose una gran líder. Su primer encuentro con la muerte lo tendría en el planeta Mortis, donde tras una prueba que debió enfrentar Skywalker, la Hija se sacrificaría para resucitar a Ahsoka.

Tras ser acusada de bombardear el Hangar de la Orden Jedi y de cometer actos homicidas, ella sería buscada por la Orden, hasta que Skywalker encontró a la verdadera culpable de los hechos. Aún así, la confianza de Tano con los Jedi se había quebrado, lo cual la llevaría a dejar la Orden. Tras un largo tiempo, ella se reencontraría con su amiga Bo-Katan Kryze, para pedirle ayuda en Mandalore, y derrocar al usurpador del trono, Maul. Así, junto con Rex y efectivos de la 501a, ella partiría para derrotar a Maul y ser sometido a juicio. Pero mientras regresaban a Coruscant, estalló la Orden 66, donde ella sería perseguida por sus ex compañeros Clon, incluyendo a su amigo Rex, a quien lograría finalmente salvar.

Durante el tiempo que se alzó el Imperio Galáctico, ella se mantendría en secreto en Raada, donde tras una evacuación, se uniría al creciente movimiento rebelde del Senador Bail Organa. Adoptando el nombre en clave de «Fulcrum», ella participaría en la red inteligencia rebelde, incluyendo el Escuadrón Fénix de Hera Syndulla. Tras su colaboración con los Fénix, tendría un segundo encuentro con la muerte en Malachor, donde tendría que enfrentarse con su antiguo maestro, ahora convertido en Darth Vader, donde ella sería salvada a través del tiempo por Ezra Bridger, por el Mundo entre Mundos. Tras realizar una serie de acciones en secreto durante la Guerra Civil Galáctica, ella se enteraría de la desaparición de Thrawn, junto con su amigo Ezra, tras lo cual tendría que enfrentarse a la Magistrada Morgan Elsbeth, simpatizante del caído Imperio Galáctico, en compañía de Din Djarin, el Mandaloriano. La búsqueda de ambas rivales las llevaría a un viaje contrarreloj al planeta Peridea, fuera de la galaxia conocida, donde Ahsoka debía impedir una reconformación del Imperio con el regreso de Thrawn, en compañía de Sabine Wren, a quien intentó fallidamente en el pasado entrenar como aprendiz. Tras una lucha contra el Jedi Caído Baylan Skoll, ella tendría un tercer encuentro con la muerte, donde en un encuentro otorgado por la fuerza, su fallecido Maestro Skywalker aparecería para darle una última lección a su alumna.

Al nivel de Anakin, Obi-Wan, Palpatine, Kylo, Luke, Rey, Jabba y Leia, Ahsoka sube al máximo escalafón de héroes considerados leyenda. Con un kit de habilidades complejo y como ocurre con sus antecesores requerirá de cierto esfuerzo y estudio. Es hora de liberar la Galaxia!

  • NOMBRE DE LA UNIDAD: Ahsoka Tano
  • ALINEACIÓN: Lado Luminoso
  • CATEGORÍAS: Leyenda Galáctica, Líder, Tanque, Espectro, Usuario de la Fuerza Neutral

Kit de Habilidades:

Aegis Charge (Básica) ¡Zeta!

Causa daño físico al objetivo enemigo 2 veces y disipa todos los potenciadores que tenga. Gana 5% de bonus de Protección (acumulable) hasta el final del encuentro. Si Ahsoka tiene Perfect Defense, aumenta su duración en 1. El otro aliado del Lado Luminoso más débil recupera 10% de Salud y Protección.

Shatterstrike (Especial) ¡Zeta!

Causa daño físico al objetivo enemigo y le inflige 2 acumulaciones de Off Balance hasta ser dañado por un ataque, que no se podrá copiar, disipar ni resistir, y Armadura Rota hasta el final de la batalla. Los aliados del Lado Luminoso recuperan 5% de Salud y Protección, duplicado para los aliados Espectro.

(Tiempo de recarga: 4)

Defiant Resolve (Especial) ¡Zeta!

Ahsoka disipa todos los atenuadores sobre sí misma y Provoca por 2 turnos. Disipa Defensa Resistente de todos los aliados. Por cada acumulación de Defensa Resistente disipada, Ahsoka gana 10% de Defensa y Maestría (acumulable) hasta el final de la batalla. Si Ahsoka tiene Aumento de Defensa y de Tenacidad, ella los disipa y gana Perfect Defense por 2 turnos. Si ella ya tiene Perfect Defense, aumenta su duración en 2.

El otro objetivo aliado gana 25% de Medidor de Turno, y si ese aliado es Espectro, también gana Morai’s Wisdom si es que no lo tenía ya, hasta el final de la batalla, que no se puede copiar, disipar ni prevenir.

Morai’s Wisdom: +15 de Velocidad, recibe 10% menos de daño, recibe daño reducido de efectos basados en % de Salud, inmune a la reducción de Medidor de Turno.

(Tiempo de recarga: 4)

Daughter of Mortis (Única) ¡Zeta!

Al comienzo de la batalla, Ahsoka gana Morai’s Wisdom hasta que termina esa batalla, esto no se puede copiar, disipar ni prevenir, y también Provoca por 2 turnos. Ahsoka tiene +100% de Contraataque y es inmune a la Inmunidad al Daño.

Mientras Ahsoka tenga Perfect Defense, ella recupera +15% de Salud y Protección cuando ella ataca fuera de turno.

Al inicio de cada uno de sus turnos, Ahsoka obtiene un Ataque equivalente al 35% de su Defensa hasta el inicio de su siguiente turno. Cuando ella usa una habilidad especial, gana 6% de Carga Definitiva.

Si todos los aliados son Espectros, cuando un aliado tenga Confusión, lo disipará y obtendrá 15 de Velocidad (acumulable) hasta el final del encuentro.

Leyenda Galáctica (Única) ¡Zeta!

Esta unidad recibe daño reducido del daño masivo y de todos aquellos efectos que causen daño según su porcentaje de salud. Recibe daño masivo de los efectos de destrucción (excluye a los jefes de raid) y es inmune a los efectos de aturdir.

Esta unidad tiene +10% de Salud y Protección máximas por cada nivel de reliquia, además de sufrir un 30% de menos daño.

Commander of the Wayward (Líder) ¡Zeta!

Los aliados Espectros obtienen +30% de Ataque, Defensa y Maestría. Al inicio de la batalla, todos los aliados Espectro no invocados que no lo tengan ya, obtendrán Exilio hasta el final de la batalla, que no se podrá copiar o disipar, más la habilidad otorgada Reunite. Si hay un aliado Ezra Bridger (Exilio), él ganará 25 acumulaciones de Migración Purrgil, de los contrario los aliados Espectros ganarán 100% de Salud y Protección Máximas.

Cuando un aliado con Morai’s Wisdom usa una habilidad especial, Ahsoka gana 6% de Carga Definitiva. Si un aliado usa Reunite, ella gana 30%. Cuando Huyang usa cualquier versión de Historia de la Galaxia, Ahsoka gana otro 30%.

Si un aliado Espectro disipa un potenciador, él gana 10% de Medidor de Turno, y 5% de Maestría (acumulable) hasta el final del encuentro. Cuando un enemigo gana Aumento de Protección, los aliados Espectro ganan 15% de Ataque (acumulable) hasta el final del encuentro. Cuando un enemigo con menos del 100% de Medidor de Turno, gana Medidor de Turno, recibe daño verdadero, que no se puede evadir (este daño no puede derrotar enemigos).

Reunite: elimina Exilio de sí mismo y de otro aliado objetivo, gana 25% de Maestría hasta el final de la batalla, y toma un turno extra. Esta habilidad tiene un tiempo de recarga compartido entre los aliados que tengan Reunite, y es inmune a la manipulación del tiempo de recarga.

Worlds Apart (Definitiva, parte 1)

Requiere 100% de Carga para activarse. Esta habilidad se carga en un 30% cuando un aliado usa Reunite, en 30% cuando Huyang usa cualquier versión de Historia de la Galaxia, 6% cuando Ahsoka usa una habilidad especial, y otro 6% cuando un aliado con Morai’s Wisdom usa una habilidad especial.

Reinicia los tiempos de recarga de todos los aliados, y deja los de los enemigos en su máximo, esto no se podrá resistir. Los aliados Espectro recuperan 50% de Salud y Protección. Elimina Exilio de un aliado al azar, y un aliado Espectro al azar que no lo tenga ya, obtendrá Morai’s Wisdom hasta el final de la batalla, que no se podrá copiar, disipar ni prevenir. Ezra Bridger (Exilio) ganará 10 acumulaciones de Migración Purrgil.

El enemigo objetivo obtendrá Exilio por 2 turnos, que no se podrá copiar, disipar ni resistir.

Luego, esta habilidad se convertirá en Relentless Redoubt.

Relentless Redoubt (Definitiva, parte 2)

Requiere 50% de Carga para activarse. Los métodos de carga son los mismos que su primera parte.

El otro aliado Espectro más fuerte ganará Deflective Ward, que no se podrá copiar, disipar ni prevenir, hasta el final de la batalla. Cuando un aliado con Deflective Ward recibe daño de un enemigo, Deflective Ward expira y ese enemigo obtiene 2 acumulaciones de Off Balance por 1 turno, que no se puede resistir, y si este no estaba en Sigilo, también Deflective Target.

Cuando Ahsoka usa una habilidad en su turno, Deflective Target expira en el enemigo objetivo, y Ahsoka obtiene un turno de bonificación. Si el objetivo no tenía Deflective Target, este es eliminado de todos los otros enemigos. Ahsoka puede ignorar Provocar para golpear enemigos con Deflective Target. Cuando Ahsoka es dañada por un enemigo, al final de ese turno, ella disipa Deflective Ward de un aliado al azar.

Además esta habilidad obtiene más efectos adicionales según la Carga Definitiva:

  • Al 50%: Ahsoka recupera 25% de Salud y Protección, y todos los aliados del Lado Luminoso ganan 10% de Maestría hasta el final de la batalla.
  • Al 75%: Ahsoka recupera otro 25% de Salud y Protección, y todos los aliados del Lado Luminoso ganan otro 20% de Maestría. Los otros aliados Espectro más fuerte y más débil obtendrán Deflective Ward hasta el final del encuentro si es que no lo tenían ya. Además inflige Bloqueo de Habilidad en el objetivo enemigo por 1 turno, que no se podrá evadir ni resistir.
  • Al 100%: Ahsoka recupera otro 50% de Salud y Protección, y todos los aliados del Lado Luminoso ganan otro 30% de Maestría. Además todos los aliado Espectro que no lo tengan ya obtendrán Deflective Ward hasta el final del encuentro. Inflige Bloqueo de Habilidad en el objetivo enemigo por 1 turno.

Deflective Ward: el daño recibido se reduce en 1.

Deflective Target: Ahsoka puede ignorar efectos de Provocar para atacar a este personaje, y luego de atacarlo ella gana un turno de bonificación. Este efecto se disipa si el portador tenía Sigilo.

Sensaciones

¡Guau! Vaya pedazo de kit el que tiene esta personaje. La que eligió vivir para salvar a sus amigos, y llegar a Peridea para completar su misión, aunque eso le costara su propio exilio, llega pisando fuerte al Galaxy of Heroes. Primero, siendo una personaje que, aunque puede acompañar a otras facciones, tiene sus efectos muy potenciados con los Espectros, los cuales recibirán recuperación de Salud y Protección, aumento de estadísticas, la habilidad otorgada Reunite, el nuevo potenciador Morai’s Wisdom, que entre otras cosas los hace inmunes a la reducción de Medidor de Turno y al daño basado en Salud (dos efectos muy buenos para contrarrestar a muchos enemigos), y con los usos posteriores de la habilidad Definitiva, también otro nuevo potenciador llamado Deflective Ward, que reducirá el daño recibido en 1, al menos una vez. Sin duda ella es un personaje que protege muy bien a su equipo, y que hará lo imposible por mantenerlos a salvo. Una Leyenda que castigará a los enemigos que obtengan Aumento de Protección.

Recordemos que la General Syndulla otorga Perfect Defense con su especial, que volverá al aliado beneficiado más fuerte en Defensa y le permitirá resistir atenuadores. Esto volverá a Ahsoka tremendamente resistente, sin contar que obtendrá Ataque adicional basado en un % de su Defensa, y que Syndulla permitirá que un aliado con este potenciador cause daño verdadero. Huyang será el encargado de solicitar asistencia con a sus aliados (prolongando el tiempo de duración de Perfect Defense en Ahsoka), otorgarles Lecciones de Jedi (para aumentar su Maestría) y usar Historia de la Galaxia, con la cual aumenten más su Ataque y Defensa gracias a Conexión con la Fuerza, y acelere la Definitiva de Ahsoka. Sabine Padawan será la pieza ofensiva del equipo, obteniendo un montón de acumulaciones de Conexión con la Fuerza, contraatacando y aumentando mucho su daño crítico.

Será un comienzo difícil para el equipo, por el atenuador Exilio que poseerán todos los Espectro, pero a medida que lo disipen, y por los efectos otorgados por Ezra Bridger (exiliado), este equipo a medida que avance el combate se volverá un peligro mortal para los enemigos.

Y sí, Ahsoka es inmune a la Inmunidad al Daño. Pruebas realizadas por los desarrolladores hacían que Ahsoka estuviera demasiado rota y la batalla se alargara infinitamente.

Información clave del personaje

Sugerencia según desarrolladores del uso de zetas en Ahsoka:

  1. Líder – Commander of the Wayward
  2. Única 1 – Daughter of Mortis
  3. Única 2 – Galactic Legend
  4. Especial 2 – Defiant Resolve
  5. Especial 1 – Shatterstrike
  6. Básica – Aegis Charge

Será la primera Leyenda por la que no sufriremos en caso de perder una batalla en su evento en la Guía de Viaje, gracias al nuevo sistema de Eras y Episodios que se ha implementado en el Galaxy of Heroes.

¿Ya tienes todo listo para conseguirla?

‘Skeleton Crew’ 1×03 «Very Interesting, As an Astrogation Problem» curiosidades y guiños

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Continuamos con la trepidante aventura de Tripulación Perdida en un tercer episodio que sigue ofreciendo más preguntas que respuestas. Titulado como Muy interesante, como problema de astrogación, si que nos ofrece conceptos y personajes nuevos dignos de análisis, que vamos comenzar ahora.

¡Alerta Spoilers!

Reunión de padres

Comenzamos con una junta en la casa de Fern a la que asisten los padres de todos los niños desaparecidos. La subsecretaria Fara trata de tranquilizar a Wendle, padre de Win; a la madre de Neel, llamada Nooma; y a las madres de KB, Garree y Maree, insistiendo en que los droides de seguridad los encontrarán, no siendo aun consciente de lo que ha pasado realmente. Hay un curioso mural que se ve de fondo en el que están representadas varias especies, tal vez las principales que habitan At Attin. Se distinguen humanos, ithorianos y la especie elefantina sin nombre de Neel. Un detalle interesante son las insistentes preocupaciones por la salud de KB, lo que podría explicar por qué tiene esos implantes cibernéticos. Aparentemente adolece de algún tipo de condición médica que la obliga a estar permanentemente monitorizada a través de dichos implantes.

Finalmente los droides confirman la gravedad de la situación y también cuales son las reglas que el gobierno de At Attin impone. Por razones aun desconocidas, está prohibido no solo salir, sino siquiera establecer ninguna clase de contacto más allá de la Barrera, que más adelante se menciona que son gases nebulares, es decir, una nebulosa. Estas nubes de polvo y gases interesterales son muy importantes en la Galaxia de Star Wars, pues la dificultad que supone atravesarlas hace que puedan albergar muchos secretos. De hecho, son las nebulosas las que permiten la existencia de varias criaturas capaces de sobrevivir en el espacio exterior. Otros planetas ocultos tras nebulosas son Umbara por la Nebulosa Fantasma (The Clone Wars), Tanalorr tras el Abismo de Koboh (Jedi: Survivor) y Lira san, el mundo natal original de los lasat, protegido por una traicionera nebulosa mezclada con un cúmulo estelar de estrellas colapsadas (Rebels).

El Abismo de Koboh rodeando Tanalorr.

Otra destacable es la Nebulosa Kaliida, cercana a los sistemas estelares de Naboo y Ryndellia y tan grande que ocupa espacio en los Bordes Medio y Exterior a la vez. Alberga una antigua ruta de contrabando llamada el Paso de Balmorra, que es hogar de los neebrays o mantarrayas nebulares (The Clone Wars). Por último mencionaremos la Nebulosa Vulpinus, donde la flota imperial se refugió tras la batalla de Endor por orden del almirante de flota y consejero del Imperio Gallius Rax (trilogía Consecuencias) y a la Nebulosa Tifónica, hogar del gigantesco gusano arakurth (Episodio IX).

Evasión

Está claro que Jod Na Nawood es un humano sensible a la Fuerza, la conoce y es capaz de utilizarla, pero no es un jedi o no se considera como tal. Esto podría congraciarle un poco más con SM-33, pues antes de la revelación se notan las tiranteces entre ambos. Es obvio que el droide pirata sabe qué son los jedi y los corsarios no son amigos de los guardianes de la paz y la justicia. En otro guiño a la primera película de la saga, Jod distrae a los guardias con un ruido, como hizo Obi-Wan Kenobi en la Estrella de la Muerte con los soldados de asalto. Pero casi son pillados por una unidad de interrogación IT-0, el droide esférico diseñado por el Imperio para obtener información de prisioneros mediante sondas mentales y tortura. También aparecieron en Episodio IV cuando Darth Vader interrogó a la Princesa Leia.

Un droide interrogador IT-0 en la Estrella de la Muerte.

Los niños obligan al presunto jedi a rescatar a SM-33, que se encuentra apagado en el taller de reparación de droides. Ahí interactúa con otros tres modelos muy conocidos, los droides de protocolo serie CZ y RA-7 y el archiconocido droide de combate serie B1, omnipresente en los campos de batalla de las Guerras Clon, que al parecer lleva desconectado desde los tiempos del conflicto, pues nada más ser encendido pregunta si su bando resultó vencedor. Antes de irse de allí, Jod tiene que encargarse de su antiguo camarada Benjar Pranic, un ishi tib, especie anfibia del planeta Tibrin. En su huida observamos más aliens entre las gentes de Borgo Prime como kyuzos, jawas, talpiddianos y ubdurianos.

Misterio

Los niños siguen discutiendo sobre la importancia de su planeta natal y de si alberga o no un tesoro. Al darse cuenta de que ni siquiera saben a que se dedican exactamente sus padres, especulan si su actividad genera una gran riqueza, relacionada con la Gran Labor de la República. Al llegar al observatorio lunar, conocen a Kh’ymm, una astrónoma de una especie con forma de búho. Ahí descubren que a su guía se le conoce por muchos nombres, como Jack Carmesí y Silvo. El alias Jack Carmesí es una referencia a un personaje aparecido en los comics de la serie clásica Star Wars de Marvel publicada en 1977, quien también era un pirata. Dicho personaje ha aparecido en la más reciente serie Halcyon Legacy, y no se parece en nada a Jod por lo que está claro que son personas distintas.

El verdadero Jack Carmesí, apodado Barbarroja por obvios motivos, en los Clásicos de Marvel.

Kh’ymm revela que At Attin pertenece a las llamadas Joyas de la Antigua República, un grupo de fastuosos planetas que se mantuvieron ocultos al resto de la Galaxia por motivos de seguridad desconocidos. Esto indica que probablemente la población de dicho planeta está recluida por el llamado supervisor y ni siquiera son conscientes de ello. Tan es así que ni saben de la destrucción de Alderaan a manos del Imperio y de la Guerra Civil Galáctica. El problema de astrogación que menciona hace referencia a un concepto de la ciencia ficción clásica. Se trata de un acrónimo de astronavegación, la ciencia de atravesar el espacio de forma segura y fiable en una nave espacial.

Mapa de las Joyas de la Antigua República. En su texto se pueden identificar palabras como «Senado», República», «planetas», «Joyas» y «Grandes Obras», pero no se puede sacar demasiada información de él debido a que están intercaladas por agrupaciones de letras aleatorias que interrumpen las frases.

Durante la búsqueda aparecen en la pantalla del ordenador los nombres de múltiples localizaciones escritas en aurebesh. No vamos a mencionarlas todas, pero destacan las siguientes: Bogden, en cuyas lunas Darth Tyranus contrató a Jango Fett para ser el clon original, Brentaal IV, Coruscant, la estación Black Stall, Eriadu y Malastare.

Otra fuga

Nuestros protagonistas deben emprender otra huida, esta vez de las autoridades de la Nueva República que envían a dos cazas estelares T-65B Ala-X. Hay un detalle interesante en estos dos cazas y es que no están equipados con los habituales cuatro cañones láser en las puntas de sus alas replegables. En las alas superiores si tienen sendos cañones láser pero las inferiores están equipados con cañones de iones, armas capaces de deshabilitar todo tipo de vehículos. Si os fijáis bien notaréis la diferencia de diseño entre ambos pares de cañones. Y hablando de naves, aunque aun no ha sido mencionado, la nave de nuestros protagonistas se llama Ceniza de Ónice.

Ala-X.
Ala-X.

Podemos reconocer bien a estos Ala-X de la Nueva República, pues llevan impreso su símbolo o cresta en el fuselaje, que es el ave estelar de la Alianza Rebelde modificada rodeada por un círculo de quince estrellas. Y como es habitual también está presente en el casco de vuelo del piloto que aterriza en la luna, nombrado como Kent.

Más guiños y curiosidades

El hijo de Jabba aparecerá en ‘The Mandalorian and Grogu’

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Hoy os traemos una de esas noticias que jamás imaginamos tener que compartir. Una de esas cosas que incluyes en tu bingo de predicciones personales por las risas pero que en ningún caso esperas que vaya a ocurrir. Se trata del regreso Rotta el Hutt, ya sabéis, el hijo de Jabba que apareció en la película de The Clone Wars. Y es que según ha adelantado el insider Jeff Sneider en primer lugar y posteriormente han confirmado Deadline y Variety, el huttito dará el salto a la acción real en la película The Mandalorian and Grogu y será interpretado por un actor de renombre, Jeremy Allen White (The Bear).

El regreso de Apestosito

Al inicio de las Guerras Clon, Rotta Desilijic Tiure, apodado «Apestosito» por Ahsoka Tano, fue secuestrado en secreto por Asajj Ventress en el marco de un complot orquestado por el conde Dooku y Ziro el Hutt, tío de Jabba. Dicha confabulación tenía como objetivo desacreditar a la Orden Jedi y sabotear las negociaciones entre la República y Jabba el Hutt. Sin embargo, Anakin y Ahsoka, en su primera misión como maestro y aprendiz, lograron liberar al huttito de su cautiverio en Teth y devolverlo con su padre.

¡APESTOSITO ESTÁ DE VUELTA!

Rotta el Hutt, el hijo de Jabba de la película de #TheCloneWars, aparecería en #TheMandalorianAndGrogu y recibiría la voz de Jeremy Allen White

(Rumor vía Jeff Sneider)

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— WookieeNews (@wookieenews.bsky.social) 9 de diciembre de 2024, 23:52

El futuro de Rotta tras las Guerras Clon es algo ambiguo, aunque los interludios de la trilogía de Consecuencias nos dan algunas pistas sobre su destino. En dichas novelas, se menciona que Cobb Vanth rescató a un bebé hutt de las garras del Llave Roja, un sindicato que intentó alzarse con el control de Tatooine los meses posteriores a la muerte de Jabba. Posteriormente, el sheriff de Ciudad Libre contrató a Malakili, el cuidador del rancor de Jabba, y le encargó educar al huttito.

Reparto y producción

Aún no ha trascendido si Rotta será recreado mediante CGI o a través de una marioneta, pero sabemos que el personaje recibirá la voz de Jeremy Allen White. El actor neoyorkino ha saltado a la fama con sus papeles protagónicos en las series Shameless y The Bear. Su actuación en la más reciente le ha valido para ganar dos Globos de Oro y un premio Emmy.

zeb Orrelios, Espectro-4.

Además de Allen Withe, ya han sido confirmados como parte del elenco de la película la actriz Sigourney Weaver y, obviamente, Pedro Pascal, quien retomará su papel como Din Djarin. Los adelantos proyectados a puerta cerrada en la D23 también confirman la aparición del mismísimo Zeb Orreilos, quien probablemente vuelva a ser interpretado por Steve Blum, su actor en Star Wars: Rebels y The Mandalorian.

The Mandalorian and Grogu ha sido escrita y dirigida por Jon Favreau, quien recientemente confirmó que su rodaje ya ha llegado a su fin. Eso sí, para verla tendremos que esperar al 22 de mayo de 2026, fecha en la que está prevista su estreno.

‘Skeleton Crew’ 1×02 «Way, Way Out Past the Barrier» curiosidades y guiños

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Continuamos con el doble estreno de la nueva serie de Star Wars, que con Mucho más allá de la Barrera, promete darnos emociones y misterios dignos de esta saga. Un episodio además lleno de referencias de todo tipo, que pasamos a desgranar a continuación.

¡Alerta Spoilers!

Destino incierto

A pesar de lograr poner de su parte al droide SM-33, los niños de At Attin se ven incapaces de regresar a casa. Esto es debido a que su localización no figura en los bancos de datos y el droide tampoco registró el lugar desde el que despegaron. Sin embargo, en teoría las naves estelares registran en tiempo real todos sus movimientos, o al menos eso ha ocurrido en otras entregas de Star Wars. Confundido, el droide pirata menciona otros destinos que suenan parecido, Al Alcor, Atollon y Aldhani. Del primero no tenemos ninguna información pues es su primera mención. Aldhani es bien conocido pues fue donde una célula rebelde dirigida por Vel Sartha logró infiltrarse en una base imperial y sustraer al menos 80 millones de créditos, tal y como vimos en la serie Andor.

In the skies above, the Eye begins in full, a shimmering spectacle of shooting stars. Fearing they are behind schedule, inside the vault Lt. Gorn tries to hasten the loadout. But their presence has already triggered the alarms at the nearby Alkenzi air base.
Aldhani.

Por último, Atollon es un remoto planeta del Sector Lothal en el que el grupo rebelde Fénix, liderado por los comandantes Jun Sato y Hera Syndulla, estableció la llamada Base Chopper. El planeta era de ambiente seco y rocoso, dominado por gigantescas formaciones coralinas y mesetas. Estaba deshabitado hasta la llegada de los rebeldes, salvo por los pequeños crustaceos dokmas y los peligrosos arácnidos kriknas. Y también por el Bendu, un misterioso portador de la Fuerza que no se inclinaba ni por el Lado Oscuro ni por el Luminoso, si no que, según sus propias palabras, «soy el que está en el medio». Finalmente, los rebeldes se vieron obligados a huir del planeta después de que el Gran Almirante Thrawn localizara su base y lanzara un ataque que destruyó la Base Chopper, gran parte de su flota y a muchos de los rebeldes

Diversidad alien

Hay muchas especies alienígenas entre el elenco de esta serie. Entre los piratas y los transeúntes de Puerto Borgo encontramos aqualish, grans, ishi tibs, keteerianos, quarrens, shydopps, snivvianos, trandoshanos, weequays y otras muchas especies, algunas nuevas. Destaca un klatooniano que se está tatuando en el brazo la insignia del clan Desilijic Tiure, la familia de Jabba el Hutt y una de las cinco que componen el Cártel Hutt. Además se lo está haciendo un droide de fundición serie 8D, como 8D8 que trabajaba torturando a otros droides en el Palacio de Jabba y más tarde como ayudante y traductor de Boba Fett. Aparece también un personaje ya visto en The Mandalorian, el nikto Vane que apareció en el Capítulo 17 como miembro de la banda pirata de Gorian Shard, al que abandonó tras ser aniquilado por los mandalorianos. Podemos mencionar a Melna, una mujer theelin la misma especie de Jecki Lon de The Acolyte, que es la que intenta ayudar a las pequeñas Fern y KB.

El droide de fundición 8D.

En cuanto a At Attin, tiene menos diversidad pero no está falto de alienígenas. Hasta ahora aparecieron ithorianos, rodianos y vazooanos. Además, aunque el pequeño Neel es similar a un ortolano, la especie del famoso músico Max Rebo, se especifica que él pertenece a una especie totalmente nueva. Pero la más curiosa es el pequeño barquero que transporta a nuestros protagonistas desde su nave al astropuerto pirata. Se trata de un teek, una especie creada en la película Ewoks: la batalla por Endor, caracterizada por su habilidad de moverse a gran velocidad. Sin embargo, en esta serie ha recreado la especie con una marioneta, mientras que en dicha película era una persona disfrazada.

El teek.

Por último, las extrañas criaturas voladoras enjauladas en el bazar fueron vistas por primera vez en Captain EO, un cortometraje musical dirigido por Francis Ford Coppola, protagonizado por Michael Jackson y producido conjuntamente por Disney y Lucasfilm en 1986 y que fue exhibido en los parques temáticos de Disney.

Astropuerto oscuro

Del mismo modo que con los aliens, el propio Puerto Borgo ofrece un gran despliegue de naves estelares. Se observa un carguero ligero ZH-40 clase Tribune, un transporte armado Gozanti, un corsario clase Cumulus, una corbeta lothaliana, una fragata clase Pelta, una cañonera clase Braha’tok, una nave de persecución clase Lancer, un caza/transporte clase Avandor, un carguero Coruscant y otras naves sin identificar.

El propio Puerto Borgo no es original de esta serie. Apareció por primera vez en la serie de novelas de Legends Star Wars: Young Jedi Knights, siendo descrito como un asteroide con un puerto estelar que originalmente era una colonia rakata. En el canon solo había sido mencionado en varias guías de referencia siendo conocido también como Borgo Prime, un puerto clandestino junto a la Vía Hydiana, altamente protegido por cañones turboláser y punto de encuentro de todo tipo de maleantes de la Galaxia. Otros puertos sin ley similares son el cercano Puerto Haven, Ord Mantell, Nar Haaska, Nar Shaddaa, Darlyn Boda y Savareen.

Puerto Borgo.

Y entre los maleantes de Puerto Borgo está Gunter, uno de los piratas de Brutus con implantes cibernéticos en la cabeza. Es interpretado por Jaleel White, que saltó a la fama con el papel del famoso Steve Urkel en la conocida serie de los años 90 Cosas de Casa. Para finalizar, el misterioso desconocido que los niños conocen en los calabozos del asteroide pirata se llama Jod Na Nawood. Es descrito como un sinvergüenza enigmático, con intereses propios tan misteriosos como su propio pasado.

Más guiños y curiosidades

‘Skeleton Crew’ 1×01 «This Could Be A Real Adventure» curiosidades y guiños

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Iniciamos una nueva aventura, literalmente, con la nueva serie de Star Wars, que promete romper moldes y traer una historia muy diferente de las vistas hasta ahora. En estos dos primeros episodios, titulados Esto podría ser una aventura de verdad y Mucho más allá de la Barrera, sientan las bases de una premisa novedosa que parece combinar con elementos más clásicos de la franquicia. Y por supuesto con muchísimas referencias digas de mención y de análisis. Y con esto comenzamos.

¡Alerta Spoilers!

Prólogo

Empezando por el texto de apertura, esta serie cuenta con el suyo propio siguiendo una tendencia ya establecida por Ahsoka y The Acolyte. Así se establece que estamos en la Era de la Nueva República tras la caída del Imperio Galáctico. Concretamente se ha indicado que esta serie inicia a la vez que The Mandalorian, por tanto estamos en el año 9 DBY, cinco años después de la batalla de Endor. Y aunque efectivamente se ha restaurado el régimen de libertades y democracia de la República, en los Territorios del Borde Exterior la cosas no son tan sencillas. En muchas otras obras, como la propia The Mandalorian, se insiste mucho en la caótica situación vivida en la frontera, donde el vacío de poder causado por la caída del Imperio ha favorecido a todo tipo de grupos criminales, como los piratas.

Una nueva esperanza y Skeleton Crew

De este modo la primera escena nos muestra a un carguero siendo asaltado por una fragata pirata liderada por el enmascarado capitán Silvo. El método de entrada mediante grandes tubos que atraviesan el casco de la desafortunada nave mercante es similar al usado por la nave nodriza de los piratas de Hondo Ohnaka cuando atacaron el Crisol, la nave jedi que transportaba a los jóvenes iniciados para la rito de la Reunión en The Clone Wars. E incluso evoca al asalto producido a la Tantive IV, cuando los soldados de asalto y Darth Vader capturaron la corbeta coreliana de la princesa Leia Organa en Episodio IV. Pero ante el decepcionante botín de un solo crédito de la Nueva república, la tripulación se amotina deponiendo al capitán Silvo por Brutus. El nuevo capitán es un shistavanen, especie procedente de Uvena Prime y apodada hombres lobo por su aspecto lupino. El primero conocido es Lak Sivrak, aparecido en la escena de la cantina de Chalmun en Episodio IV, aunque en las ediciones posteriores a 1997 su aparición fue sustituida digitalmente por Ketwol, un alien pacithhip.

¿Un mundo normal?

La premisa de la serie consiste en que un grupo de niños que tienen vidas «normales» en un planeta «normal» descubren un sorprendente secreto y emprenden por accidente una inesperada aventura. Desde luego, en su perspectiva ellos se pueden considerar así mismos como normales, y especialmente para nosotros los espectadores, pues resulta evidente que el estilo de vida de At Attin imita al del mundo real. Por supuesto, cada entorno habitado en la Galaxia es diferente, desde los más primitivos y salvajes a los más avanzados y elegantes, pero en general hay ciertos patrones y similitudes comunes en muchos de los mundos vistos en la saga. Pero At Attin destaca por su aspecto increíblemente ordenado y pacífico, siendo lo más parecido visto hasta ahora el utópico planeta Plazir-15 del Capítulo 22 de The Mandalorian.

Pero, al salir del planeta, los protagonistas descubren que nadie sabe donde se sitúa su hogar e incluso es considerado una leyenda, al menos entre la escoria. Al parecer At Attin está absolutamente aislado del resto de la Galaxia al menos desde los tiempos de la Antigua República Galáctica de las Precuelas. Esto lo podemos deducir por el dinero que Wim recibe de su padre, lingotes de crédito con el emblema de los ocho radios, símbolo de la República, y también tienen el símbolo del crédito. Estos créditos galácticos estándar o datarios de forma rectangular y estrecha aparecen un muchos episodios de The Clone Wars y The Bad Batch, y más adelante con el Imperio seguirían teniendo forma rectangular pero más ancha. Otro indicio es la mención a la Gran Obra que realiza la subsecretaria Fara, madre de Fern. Podría ser un guiño a las Grandes Obras, las cuales fueron una serie de proyectos iniciados por la Canciller Suprema Lina Soh en tiempos de la Alta República. Uno de ellos, por ejemplo, fue la importante estación espacial Faro Starlight, que tenía su propio templo jedi.

Urbanitas galácticos

Aparentemente, una de las razones del aislamiento de At Attin es lo que llaman la Barrera, una anomalía atmosférica que rodea el planeta entero y que el gobierno no permite atravesar sin autorización. Aun así, no han estado aislados por completo, pues el conductor del tranvía escolar es un droide piloto serie RX, un modelo muy extendido y visto muchas veces durante la época imperial en series como Rebels, The Book of Boba Fett y The Mandalorian.

Una muestra de que no están totalmente incomunicados es que los hermanos pequeños de Neel están observando un holograma de un grupo de bailarines acrobáticos que aparecieron en el célebre The Star Wars Holiday Special de 1978, y tan bien recreados que reproducen la secuencia original a la perfección. Eso si, Wim no dispone de la mítica leche azul de bantha para su desayuno, sino de una leche gris, descrita como de sabor «gris» por el actor Ravi Cabot-Conyers.

Otra curiosidad es que Bonjj Phalfa, el corredor que se burla de Fern, es un homenaje a Bob Falfa, el personaje interpretado por Harrison Ford en American Graffiti, una de las primeras películas dirigidas por George Lucas. La propia Fern lleva su chaqueta del revés siempre que está fuera de casa y de la vista de su madre, luciendo parches típicos de piloto de carreras.

Más guiños y curiosidades

SWGOH Habilidades – General Syndulla

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El nuevo sistema de Episodios y Eras ha llegado para quedarse, y ya tuvimos nuestro primer fichaje en el último kit de habilidades. Pero se nos ha anunciado a la que será la última personaje de la Era de los Aprendices, una muy querida por muchos y que debía estar, además de que la actriz que la interpreta en la serie de Ahsoka, Mary Elizabeth Winstead, estuvo de cumpleaños hace poco. Vamos a conocer un poco de esta personaje.

Hera Syndulla fue una twi’lek revolucionaria que se convirtió en una figura central de la rebelión incipiente contra el Imperio Galáctico y en la formación de la Alianza para Restaurar la República. Hera vivió de primera mano la devastación de las Guerras Clon y el reinado del Imperio Galáctico en su planeta natal. Syndulla se convirtió en una piloto experta y abandonó Ryloth dejando a su padre y su movimiento local de resistencia atrás, cruzando la galaxia para organizar su propio movimiento de resistencia contra el Imperio a bordo de su nave, el Espíritu. Así, organizaría una célula rebelde en Lothal, compuesta por el Jedi Kanan Jarrus, la mandaloriana Sabine Wren, el superviviente lasat Garazeb Orrelios, el droide astromecánico de Hera, C1-10P, y el Padawan Ezra Bridger.

A pesar de tener múltiples enemigos poderosos como el Gran Almirante Thrawn, también atrajo la atención del creciente movimiento Rebelde organizado entre otros por el Senador Bail Organa. Así se uniría al escuadrón Fénix en el 4 ABY, del cual se volvería líder más tarde. Comandaría las fuerzas rebeldes en la Batalla de Atollon, y más tarde sería ascendida a General, participando también de la Batalla de Endor durante la Guerra Civil Galáctica. Junto a su hijo Jacen Syndulla, hijo del fallecido Jedi Jarrus, Hera no dudaría en ayudar a su antigua amiga Ahsoka Tano en la amenazante búsqueda del Almirante Thrawn, desafiando incluso al nuevo Senado Galáctico, en la cual también buscarían a su amigo Ezra Bridger, desaparecido tras la Liberación de Lothal.

Obtención: la General Syndulla será estrenada como Evento Destacado, la segunda del nuevo sistema de Eras y de la temporada Era de los Aprendices. Fecha por confirmar.

  • NOMBRE DE LA UNIDAD: General Syndulla
  • ALINEACIÓN: Lado Luminoso
  • CATEGORÍAS: Apoyo, Líder, Espectro

Kit de habilidades General Syndulla

Blurrg-1120 Holdout Blaster (Básica)

Causa daño físico al enemigo objetivo. Si el enemigo está potenciado, llama a otro aliado Espectro al azar para asistir y disipa todos los potenciadores del enemigo objetivo. Si es el turno de Hera, llama a un Droide del lado luminoso al azar para asistir, causando un 5% más de daño por cada aliado Espectro activo.

Pulling Rank (Especial)

Disipa todos los atenuadores del aliado Espectro objetivo y obtiene Aumento de Defensa y de Tenacidad por 2 turnos. El aliado objetivo gana un 10% de Ataque y 10 de Velocidad por 1 turno, además de otro 10 % de Ataque y 10 de Velocidad adicionales por cada atenuador disipado de esta manera. Luego, inflige Cegar al enemigo objetivo al final de su siguiente turno durante 2 turnos.

Los aliados espectros que ya tienen Aumento de Defensa y Tenacidad las disipan y obtienen Perfect Defense por 2 turnos, que no se puede copiar.

Perfect Defense: +200 % de Defensa; resiste efectos perjudiciales; inmune a Aumento de Defensa y de Tenacidad.

(Tiempo de recarga: 3)

I’m Not Just Going to Sit Around (Especial) ¡Zeta!

Causa daño verdadero a todos los enemigos. Elimina un 50% de Medidor de Turno de todos los enemigos que tengan un 50% de Medidor de Turno o más. Disipa Fractura de todos los enemigos y luego inflige Fractura al enemigo objetivo hasta que todos los demás enemigos hayan jugado 1 turno o hasta ser derrotado, lo cual no se puede disipar, evadir ni resistir. Si el enemigo objetivo no tiene otro aliado activo, recibe Fractura hasta que la General Syndulla juegue su siguiente turno.

El Tanque aliado más fuerte Provoca y gana Aumento de Protección (50%) por 2 turnos.

(Tiempo de recarga: 5)

Unauthorized Mission (Única) ¡Zeta! ¡Omicron!

Al comienzo del turno de cada aliado Espectro, gana un 40% de Penetración Defensiva si tiene Exilio o Perfect Defense, hasta el final de su turno. Cuando un aliado Espectro con Perfect Defense usa una habilidad especial, causa daño verdadero a todos los enemigos, que no se puede evadir.

Mientras un aliado Espectro o Garazeb «Zeb» Orrelios estén Provocando, todos los demás aliados Espectro que no estén Provocando y Zeb tienen +25% de Defensa. Cada vez que se disipa un potenciador de un enemigo, los aliados Espectros y Zeb ganan un 15% de Medidor de Turno.

Siempre que las unidades enemigas sufran manipulaciones en su Medidor de Turno, un aliado Espectro al azar gana Aumento de Defensa y de Tenacidad por 1 turno.

Siempre que Perfect Defense expire en un aliado Espectro, ganará beneficios según su rol:

  •  Atacantes: Aumento de Ataque por 2 turnos
  •  Tanques: Aumento de Protección (50%) por 2 turnos
  •  Apoyos y Sanadores: Aumento de Velocidad por 2 turnos

En Guerras Territoriales:  los aliados Espectro y Zeb ganan +100% de Probabilidad de Contraataque y Potencia. Cuando un aliado Espectro o Zeb recuperan Salud, otros aliados Espectro y Zeb recuperan la mitad de esa cantidad al final de ese turno. Cada vez que un aliado Espectro o Zeb atacan fuera de turno, eliminan un 15% del Medidor de Turno del enemigo objetivo (excluyendo Leyendas Galácticas). La primera vez que un aliado Espectro o Zeb pierden toda su Protección, recuperan el 50% de Protección. Cada vez que un aliado Espectro o Zeb queda Aturdido, lo disipa e inflige Inmunidad a los Potenciadores y a la Curación durante 1 turno a todos los enemigos.

New Republic General (Líder)

Al comienzo de la batalla, los aliados Espectro y Garazeb «Zeb» Orrelios ganan 50% de Salud y Protección Máximas, y ​​150 de velocidad por 1 turno. En su turno, los aliados Espectro pueden ignorar Provocar para seleccionar a un enemigo con Exilio o Fractura. Al comienzo del turno de cada aliado Espectro y de Zeb, obtienen un Ataque equivalente al 50% de su Defensa hasta el final de su turno. Los enemigos con Exilio y Desequilibrio infligen un 20% menos de daño.

Si un enemigo con Fractura es derrotado, elimina el 100% del Medidor de turno de todos los enemigos, que no se puede evadir ni resistir. Cuando un aliado Espectro inflige múltiples instancias de daño en su turno, también causa 6 acumulaciones de Daño Continuado al enemigo objetivo durante 1 turno.

La primera vez que la Salud de un aliado Espectro o de Zeb se reduce al 30%, recupera el 50% de Salud y Protección. La primera vez que la salud de un aliado Espectro o de Zeb llega al 1%, disipa todos los atenuadores de sí mismo, obtiene Inmunidad al Daño durante 1 turno, gana un turno de bonificación y obtiene un 100% de Ataque en su siguiente turno. Si un enemigo es derrotado en ese turno, ese aliado recupera el 50% de Salud y Protección; de lo contrario, ese aliado será derrotado.

Como buena líder que es en la serie de Ahsoka, también lo será para los personajes Espectro en el Galaxy of Heroes. También tendrá una curiosa sinergia con «Zeb» Orrelios, trayendolo desde las sombras para participar nuevamente en un equipo vigente en el juego. Con Ezra Bridger (Elixio), Huyang, Sabine Wren (Padawan) y Zeb, la General Syndulla tendrá un papel importante en un equipo que puede dar bastante que hablar. Además Capital Games no descarta que en el futuro se introduzca la facción de Nueva República en la cual Hera tendrá algo que decir.

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Partamos hablando de sus habilidades: una personaje que solicita asistencia de un aliado y disipa los potenciadores del enemigo con su básica (punto a favor), y que además si es el turno de Hera, llamará a un aliado Droide del Lado Luminoso a asistir, sinergia directa con Huyang que puede Exponer con su básica.

Luego, es capaz de infligir Fractura en su enemigo objetivo (al más puro estilo de Thrawn), causando daño además a todos los enemigos y quitándoles Medidor de Turno a quienes lo tengan por sobre el 50%. Aparte hace que el aliado Tanque más fuerte Provoque (podría ser Zeb, ya que no se ha anunciado aún a ningún Tanque Espectro, a no ser…)

Finalmente, nos anuncian del nacimiento de un potenciador único, Perfect Defense, que se obtiene cuando Hera usa su 1ra especial sobre un aliado que ya tenga Aumento de Defensa y Tenacidad, otorgados muy fácilmente por Hera. Perfect Defense transforma al aliado beneficiado en un muro defensivo espantoso, que además resiste efectos perjudiciales. Si Hera es la líder, además la alta Defensa del equipo influirá también en su daño, recibiendo un bonus de Ataque equivalente al 50% de su Defensa. Sin duda una personaje que dará mucho que hablar en su no menor labor como líder de los Espectros.

La General Hera Syndulla será necesaria para la Leyenda Ahsoka Tano en Reliquia 5, preparaos. También se confirma que Chopper y Ahsoka Tano (Fulcrum) recibirán el tag de Espectro. Zeb a pesar de formar gran parte de su sinergia, no recibirá este tag.