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#SWGOH Habilidades: Comandante Luke Skywalker

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Con la noticia de que el Comandante Luke Skywalker llega por fin al Galaxy of Heroes, y lo hace con sable láser, llega también su descripción de personaje. ¡Vamos con ello!

 

COMANDANTE LUKE SKYWALKER

  • Etiquetas: Rebelde, Atacante (NO es Jedi).
  • Descripción: intrépido héroe rebelde que puede ignorar atenuadores o provocación.
  • Desbloqueo: a 7 estrellas
  • Disponible en: evento Periplo del Héroe

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HABILIDADES

Golpe destinado (Básica)

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Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige reducción de velocidad y reducción de defensa durante 2 turnos. Si el objetivo ya tenía reducción de velocidad, elimina un 30% de medidor de turno. Si el objetivo ya tenía reducción de defensa, inflige aturdimiento durante 1 turno.

 

Usa la fuerza (Especial)

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Causa daño físico al objetivo enemigo, disipa todos los potenciadores en él, elimina 100% de medidor de turno e inflige inmunidad a potenciadores y reducción de tenacidad durante 2 turnos. Reduce en 1 el tiempo de recarga si el objetivo no tenía la salud al completo. Tiempo de recarga: 4.

 

Llamada a la acción (Especial)

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Disipa todos los atenuadores en Luke. Luke gana 100% de medidor de turno y recupera un 40% de salud y un 40% de protección. Si Luke no tiene el potenciador único ‘Llamada a la acción’, lo gana hasta que vuelve a usar esta habilidad. Tiempo de recarga: 4.

‘Llamada a la acción’: Luke ignora provocación durante su turno y tiene +50% de precisión, +50% de probabilidad de crítico y +50% de daño crítico. Este potenciador no se puede disipar o prevenir.

 

Maniobras rebeldes (Líder)

Los aliados Rebeldes tienen +50% de probabilidad de contraataque, +50% de defensa y +15% de ataque. Siempre que un enemigo resista un efecto de estado negativo, los aliados Rebeldes ganan 5% de medidor de turno.

 

Aprender control (Única)

Mientras Luke no tiene ‘Llamada a la acción’ tiene +50% de probabilidad de contraataque, +50% de evasión, +50% de defensa, +100% de tenacidad y gana 10% de medidor de turno siempre que otro aliado rebelde sufra daño.

 

La Fuerza une todo (Única)

Luke tiene +40% de potencia. Siempre que Luke resiste un efecto de estado negativo, recupera un 5% de salud y un 5% de protección. Siempre que Luke inflija un atenuador, gana 10% de medidor de turno y los otros aliados ganan la mitad de esa cantidad.

 

ESTRATEGIA GENERAL

  • La habilidad especial de Luke ‘Usa la fuerza’ es devastadora, despoja todos los potenciadores y medidor de turno del objetivo y luego previene otros potenciadores con el atenuador de inmunidad a potenciadores.
  • La habilidad de líder de Luke otorga contraataque a toda la facción Rebelde por primera vez. Con todos los atacantes con daño elevado entre los Rebeldes, usar un ataque de área puede resultar interesante.
  • Usa la segunda habilidad especial de Luke para garantizar el potenciador ‘Llamada a la acción’ cuando necesites ignorar a un tanque que esté provocando y acaba con un enemigo herido.

 

SINERGIAS

  • Empareja a Luke Skywalker con aliados que apliquen reducción de velocidad y/o reducción de defensa, así Luke podrá aplicar los efectos secundarios de reducción de medidor de turno y de aturdimiento cuanto antes.
  • Usar Rebeldes con atenuadores de área de efecto como Viejo Ben, Cassian, R2-D2 o el Comando rebelde de Scarif bajo Luke como líder puede ayudarte contra enemigos que aplican repetidamente aumento de tenacidad. Un equipo completo de 5 enemigos que resisten un efecto negativo otorga un 25% de medidor de turno a todos los aliados rebeldes, que se duplicaría al 50% con los ‘Trucos mentales’ de Viejo Ben porque esta habilidad inflige 2 atenuadores (bloqueo de habilidad y reducción de ataque).
  • Luke líder y R2 son un equipo creado en el cielo ya que cada contraataque concede otra oportunidad de golpe crítico y de limpiar todos los atenuadores del personaje.

 

DÓNDE USARLO

El Comandante Luke Skywalker es uno de los personajes más versátiles y poderosos del juego y puede usarse en Batallas de Arena, Asaltos, Batallas de Asalto y en otros escuadrones de batallas PVE.

 

 

Revisa las notas del parche para estar al atento de las otras novedades y consulta la guía de farmeo de R2-D2 para ayudarte a conseguir los dos personajes.

 

Fuente

SWGOH: El Comandante Luke llega con las notas del parche 03/08/2017

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¡Por fin, ya está aquí! Llega al Galaxy of Heroes el Comandante Luke. Sí, por fin, con sable. Sí, por supuesto, un Rebelde más. Y además, viene con mejoras para sus viejos amigos.

EL COMANDANTE LUKE

El Comandante Luke será el primer personaje con seis habilidades, tres de ellas con Zeta. El Comandante Luke puede disipar potenciadores y atenuadores, infligir diversos efectos negativos y puede otorgar contraataque a sus aliados rebeldes. Además puede cambiar entre modo ofensivo (ignora provocación, hace más daño) y defensivo (contraataque, recibe menos daño). Y cuando el Comandante Luke inflige algún atenuador, él y sus aliados ganan medidor de turno.

Se podrá desbloquear este mes de agosto a través del evento del Periplo del Héroe a 7 estrellas. Para desbloquearlo harán falta a 7 estrellas:

¡Además llegan re-works para los viejos personajes la próxima semana para Viejo Ben, Princesa Leia, Soldado de Asalto Han y Luke Skywalker (granjero)! También Han Solo (recompensas de Rancor Heroico) será actualizado y recibirá un bonus.

Para ayudarnos a conseguir a este personaje vuelven tanto el Evento Legendario de R2-D2 (mira cómo conseguirlo aquí) y los Eventos Relámpago ‘Problemas en Tatooine’.

PRÓXIMANTE

  • Un cambio refrescante llega a viejas dificultades.
  • El viaje comienza.

SWGOH – Guía legendaria R2-D2

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El Evento Legendario ‘Droide Temerario’ que nos permite conseguir a R2-D2 a 5, 6 o 7 . Y como muchos de vosotros tenéis dudas sobre qué necesitáis para conseguirlo, hemos hecho esta pequeña guía para ayudaros en lo posible.

Requisitos

Para este evento, necesitamos un escuadrón de la facción Imperial. Como siempre en este tipo de eventos, los diferentes niveles nos dan diferentes premios:

  • Nivel I:
    • Requisitos: imperiales de 1 o más. Recomendado nivel 20 o superior.
    • Recompensas: 25 fragmentos de R2-D2, 50 cristales y 50 mil .
  • Nivel II:
    • Requisitos: imperiales de 2 o más. Recomendado nivel 30 o superior.
    • Recompensas: 25 fragmentos de R2-D2, 50 cristales y 100 mil .
  • Nivel III:
    • Requisitos: imperiales de 3 o más. Recomendado nivel 40 o superior.
    • Recompensas: 25 fragmentos de R2-D2, 50 cristales y 200 mil .
  • Nivel IV:
    • Requisitos: imperiales de 4 o más. Recomendado nivel 50 o superior.
    • Recompensas: 25 fragmentos de R2-D2, 50 cristales y 350 mil .
  • Nivel V:
    • Requisitos: imperiales de 5 o más. Recomendado nivel 60 o superior.
    • Recompensas: 45 fragmentos de R2-D2, 50 cristales y 500 mil . ¡Desbloqueo de R2-D2 a 5!
  • Nivel VI:
    • Requisitos: imperiales de 6 o más. Recomendado nivel 70 o superior.
    • Recompensas: 85 fragmentos de R2-D2, 50 cristales y 750 mil . ¡R2-D2 a 6!
  • Nivel VII:
    • Requisitos: imperiales de 7. Recomendado nivel 80 o superior.
    • Recompensas: 100 fragmentos de R2-D2, 50 cristales y 1 millón . ¡R2-D2 a 7!

Construye tu escuadrón

Los básicos

Son los personajes que todos, o al menos los que llevamos más tiempo jugando, deberíamos tener: Darth Vader, Gran Moff Tarkin, Emperador Palpatine, Piloto TIE y Guardia Real. Solo con estos personajes, accesibles para cualquier jugador f2p y útiles en los asaltos (por lo que no son mala inversión), podemos conseguir a R2-D2.

Escuadrón de soldados imperiales

Liderados por el General Veers —sí, farmeable solo en nodos difíciles, pero también con una buena salida en sobres de bronzio— los Soldados Imperiales formados por Soldado de Magma (tienda de Guerra Galáctica), Soldado de las Nieves (tienda de Gremio y nodo de Cantina), Soldado de Asalto (tienda de Cantina) y Soldado de la Muerte (nodo de Cantina), pueden formar un escuadrón válido para superar este evento o pueden completar un equipo con otros personajes.

Los ‘difíciles’

Esos personajes más difíciles de tener a 7 estrellas: Gran Almirante Thrawn (Evento Legendario), Soldado Costero (nodo Difícil), Director Krennic (Nodo Difícil), Gar Saxon (nodo de Cantina) y Súper Comando Imperial (nodo de Cantina)*. Si tienes algunos de estos personajes, puedes incluirlos casi en cualquier formación. Especialmente, el Gran Almirante Thrawn te garantizará una victoria fácil.

Consejos

Líderes

El líder más adecuado dependerá de tu escuadrón, pero yo apuesto por:

  • Emperador Palpatine, por la potencia y la vida extra que ganan sus aliados y por las penalizaciones que sufrirán sus contricantes en este evento (un Jedi y rebeldes), pero sobre todo por el medidor de turno que obtienen los imperiales al aplicar efectos negativos.
  • General Veers: si llevas un equipo de Soldados Imperiales, es tu mejor opción.
  • Gran Moff Tarkin: por la velocidad que otorga a todos los aliados y por la reducción de defensa que te ayudará a causar más daño.

El Gran Almirante Thrawn no es mi líder favorito para este evento, pero puede llegar a salvar tu batalla gracias a la protección, el ataque y el medidor de turno extras, y también por la habilidad ‘Maniobra’ que otorgará a todos los aliados.

Darth Vader puede ser un buen líder para los niveles del I al VI, pero no para el nivel VII ya que los contrincantes son inmunes a la reducción de medidor de turno. Gar Saxon puede ser tentador por el contraataque, pero R2-D2 usará la pantalla de humo otorgando sigilo a los aliados y no podremos aprovechar esta habilidad.

Habilidades y estrategia

Aprovecha las habilidades de tus personajes. Aplica inmunidad a potenciadores y ‘shock’ para que los enemigos no puedan ganar potenciadores (sigilo o todos los potenciadores que otorga Viejo Ben a los aliados al morir). Utiliza el bloqueo de habilidad para impedir que R2-D2 o Viejo Ben utilicen sus habilidades especiales. Aturde o aplica reducción de velocidad especialmente en R2-D2.

Aprovecha tus tanques. No necesitas completar el evento con todos tus personajes vivos, la recompensa es la misma. Si alguien tiene que morir, que sean los tanques, pero consérvalos todo lo posible, porque alargarán la vida de los otros personajes.

Tus enemigos son Viejo Ben, Han Solo, Luke Skywalker, Leia, R2-D2 y Chewbacca. Comprueba sus habilidades en el juego, para saber cómo combatirlos. Excepto Chewbacca, todos son personajes coleccionables en el Galaxy of Heroes. Deja a Viejo Ben para el final —o casi—, si lo vas a matar antes, asegúrate de que los otros aliados no pueden ganar potenciadores.

Equipa tus mejores mods en tu escuadrón, al final, como casi siempre, la velocidad es determinante. Procura darle prioridad a la velocidad por encima de los sets, ya que al final será lo que marque la diferencia.

El nivel de equipo mínimo recomendado para la última dificultad es entre VII y IX, dependiendo de la calidad de tus mods.

Para que podáis echar un vistazo al evento, aquellos que os lo perdisteis o no lo recordáis, aquí podéis echar un vistazo

Y que la fuerza os acompañe.

*Gar Saxon y Súper Comando Imperial se han incluído en la lista de los ‘difíciles’ por su nulo aporte en los diferentes niveles del evento.

#SWGoH Luke Skywalker, en agosto

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Despedimos el mes de julio, que podemos resumir en pocas palabras: había 4 ewoks y ahora hay 7. Capital Games hizo muy poco este mes, invitarnos a equiparlos, bien sea con rates dobles o una demo jugable de los nuevos ewoks en un difícil [:-7] enfrentamiento contra un AT-ST.

Recompensas de acceso en agosto

¿Qué esperamos durante este mes?

Lógicamente tener un Luke Skywalker que deje las armas de fuego, que ataque cuerpo a cuerpo y pelee con un sable de luz. La forma de ejecución es indiferente, a través de un evento muy legendario, continuando esa olvidada senda del héroe… tienen varias maneras ya conocidas o pueden sorprendernos con algo nuevo (sin demos tipo ewoks vs AT-ST). Pero hace falta más: arreglo de bugs, nuevos detalles del nuevo modo de juego, cositas que motiven al jugador, más allá de farmear y farmear equipo. Es el momento de dar un gran paso hacia delante.

Estas escasas novedades de los últimos meses ni siquiera han dado pie a un cambio sustancial en el meta report de arenas, que siguen estando dominadas por Rex como líder, Nihilus, General Kenobi y el dúo Chirrut-Baze. Aunque sí que es verdad que el Gran Almirante —y con él, Vader y algunos imperiales más— se han colado de nuevo entre los personajes más populares, el cambio no es ni drástico ni tan relevante.

De lo que no cabe duda es de que, tarde o temprano, algo llegará y la prueba —creemos, ¡esperamos!— está en este nuevo ‘personaje’ PvE que es el AT-ST. ¿Nos enfrentaremos a ellos en las Batallas Territoriales? ¿Significará que llegaremos a combatir en una batalla épica contra sus hermanos mayores los AT-AT bajo el mando del Comandante Luke? Por si acaso, nos podemos aprender aquí sus habilidades mientras esperamos.

Reflexión: ¿Disney lo está haciendo mal con Star Wars?

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Soy fan de Star Wars desde hace unos 12 años y por razones obvias he visto todo tipo de cosas, hoy por diferentes circustancias me pregunto – ¿Disney lo está haciendo mal con Star Wars? Estuve presente cuando Disney anunció la eliminación del universo expandido como producto «canon» dentro del propio universo de la saga. Su eliminación de todas esas historia fue lo que hizo que el 85% de la fandom se lanzase al cuello de Disney. Aunque todo esto es irónico, porque cuando George Lucas seguía al mando no existía un «canon» como tal.

Había un «G-Canon» que era lo que nuestro regordete amigo consideraba «real»  pero seguían habiendo muchas más variantes que hacían bastante incómodo el estructurar estas historias, porque muchas se pisaban entre ellas.

Disney lo que hizo fue una táctica muy inteligente, ya que desde el primer momento lo que deseaban era estructurar un canon mucho más sencillo e intuitivo para todos los fans de la franquicia, además de que si hubiesen respetado lo que ahora se considera «legends» para hacer películas, a los directores les pasaría lo que a Marvel. Les sería muy tedioso tener que respetar todos los detalles, y eso equivale a un trabajo que en cierta manera es innecesario.

Y ahora vayamos a la cuestión de la década: ¿Es mejor el nuevo canon o el antiguo?

Yo personalmente odio este tipo de comparaciones y más cuando el canon de Disney tiene a penas 5 años. Y el antiguo canon empezó desde el nacimiento de la propia franquicia.

Ambas cronologías tienen productos buenos y productos malos, y claro que legends tiene grandes obras maestras. Pero si lo recordáis en sus primeros años el antiguo canon nos trajo cosas como esta:

 

Desde conejos verdes con naves en forma de zanahoria, hasta montañas que lloran. Y me vuelvo a repetir. Toda cronología tiene sus cosas buenas y malas, no soy defensor ni de Disney ni del antiguo canon.

Personalmente me gusta disfrutar de las historias de Star Wars, obviamente las juzgo, porque por raro que parezca el conformismo es negativo para cualquier franquicia, como buen fan debemos de ser objetivos y pedir más cuando el producto no está a la altura.

Pero en fin, que me voy por las ramas. Creo que el odio a Disney está infundado, deberíamos de darle más tiempo y esperar a ver lo que hacen. Hemos tenido buenas historias como los cómics de Kanan, las novelas están a la altura de las que merecíamos, y los videojuegos que se aproximan tienen muy buena pinta.

Me encantaría saber vuestra opinión, así que si tenéis algo de tiempo dejadme por los comentarios lo que os parece la gestión de Disney con Star Wars.

SWGOH: Notas del parche 26/07/2017

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Anoche hubo actualización y ya están aquí las notas del parche 26/07 traducidas. Esta vez incluyen el personaje de inicio de sesión de agosto, que es… ¡Luke Skywalker! [No puedo con la emoción].

CONFLICTO DE ENDOR III

Hoy, 27 de julio, está disponible el último de esta serie de eventos donde podremos conseguir a Wicket hasta a 3 estrellas.

WICKET Y LAS BATALLAS HEROICAS

El último de los Ewoks, Wicket, llega al SWGo. Para celebrar su llegada, llegan las Batallas Heroicas, eventos recurrentes que permitirán que luchemos contra enormes enemigos y concederán recompensas únicas. El primero de estos eventos será la Batalla Heroica del Conflicto de Endor donde los Ewoks se enfrentarán al AT-ST.

El AT-ST tiene varios ataques devastadores, que incluyen:

  • Cañón bláster: causa daño físico a un solo objetivo e inflige Desequilibrio.
  • Descarga de bláster pesado: causa daño físico a un objetivo individual e ignora la armadura.
  • Granada incendiaria: causa daño de área e inflige Quemaduras.
  • Golpe de granada: causa daño ligero e inflige Confusión.
Star Wars Episode VI: The Return of the Jedi (AT-ST) Ph: Film Frame ©Lucasfilm LFL

La primera vez que aparezca el AT-ST, se concederán modificadores raros. El las próximas apariciones, se podrán conseguir fragmentos de Wicket. Este evento comienza el 29 de julio.

Nota: En la primera aparición este fin de semana, el evento estará bloqueado para un escuadrón de Ewoks de nivel 85 y equipo XI (concederán este escuadrón si tienes los respectivos personajes con los requisitos mínimos).

DISTRIBUCIÓN DE FRAGMENTOS

  • Los fragmentos de Ahsoka Tano (Fulcrum) están ahora disponibles en cargamentos normales [y esta vez, de verdad].
  • Se han añadido nuevos espacios de equipo en cargamentos, dependiendo del nivel de jugador.
  • Se han eliminado de la tienda de fragmentos a Gar Saxon, Súper Comando Imperial y su Caza estelar Gauntlet.

NOMENCLATURA

Se han actualizado en el juego algunos términos y las monedas de las tiendas pasan a denominarse «fichas» (fichas de Guerra Galáctica, fichas del Gremio, etc.).

PAQUETES

Se han añadido a la tienda paquetes con los nuevos Ewoks. Cada paquete individual (de Wicket, de Paploo o de Logray) cuesta 1299 cristales e incluyen, al menos, 5 fragmentos del Ewok en cuestión (con una probababilidad de conseguir 330 fragmentos) y están disponibles a partir del nivel 20 de jugador. También está disponible un Lote Definitivo (limitado a 1 compra) que por 64,99€ incluye cada uno de los tres Ewoks a 3 estrellas (55 fragmentos), créditos y droides de entrenamiento (nivel 40), materiales de habilidad (nivel 3) y equipo (nivel 5).

AMBIENTES

Se ha incluído una nueva localización para los fondos de las batallas: el poblado Ewok de Endor.

BUGS

  • Arte: se han actualizado los iconos de los personajes Geonosianos.
  • Arte: arreglado un problema que hacía que las piernas de los Soldados Clon y de los Soldados de Asalto fueran demasiado delgadas.
  • Superdroide de combate B2: «Masacrar» ya no disipará la Reducción de Defensa de la habilidad de líder de Gran Moff Tarkin.
  • Jefe Chirpa: el nivel Omega de «Unidad tribal» ahora llamará a todos los aliados a asistir en un escuadrón de 6.
  • Darth Nihilus: «Herida en la fuerza» ahora aplicará correctamente los Efectos de Daño Continuado en las fases 2 y 3 del Rancor.
  • Darth Vader: los Efectos de Daño Continuado de «Colisión de Fuerza» evaluarán correctamente la Evasión (daño físico en lugar de especial).
  • Piloto TIE de la Primera Orden: la Inmunidad a Potenciadores de «Acribillado» ahora se aplicará antes del daño, lo que prevendrá que las unidades Sith bajo la Zeta de Maul ganen sigilo.
  • General Kenobi: la habilidad «El negociador» ahora otorgará Aumento de Salud cuando se disipe Reducción de Salud.
  • General Veers: «Comandante de Asalto Imperial» otorga Medidor de Turno cuando los Soldados Imperiales reciben un potenciador especial (por ejemplo, «Plan de contingencia» de Hera).
  • Gran Maestro Yoda: «Golpe maestro» ahora copiará el potenciador de Sigilo de unidades enemigas (nota: no la compartirá con los aliados).
  • Gran Maestro Yoda: descripción actualizada de «Meditación de combate» para indicar correctamente que Yoda no está excluido de esta habilidad.
  • Gran Maestro Yoda: descripción actualizada de «Meditación de combate» para indicar correctamente que Sigilo y Provocar están excluidos de ser concedidos.
  • Jyn Erso: se ha mejorado la habilidad Zeta en la habilidad de líder «Al combate» y ahora los aliados rebeldes recuperan un 5% de Protección cuando ganan un potenciador.
  • Luminara Unduli: «Pasos elegantes» ahora concederá el bono de evasión correcto a los Jedi y a los otros aliados respectivamente.
  • Soldado costero: «Reagruparse» ya no reducirá el tiempo de reutilización de la habilidad «Maniobra» de Thrawn.
  • Soldado de las nieves: «Entrenamiento de asalto» ya no reducirá el tiempo de reutilización de la «Maniobra» de Thrawn.

MUY PRONTO…

Viejos amigos se reúnen con nuestro héroe mientras continúa su viaje…