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#SWGOH Próximamente: Bossk, Hans, Chewies y otras mejoras

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En Capital Games están muy comunicativos últimamente. Además de las noticias de la última semana que os traeremos resumidas y recopiladas en los próximos días, tenemos un adelanto de lo que sucederá en los próximos meses. Ya hemos visto antes esta tipo de publicaciones llamadas The road ahead y ahora nos aclaran que serán compartidos —salvo en determinadas circunstancias en que urja más— a principio de cada trimestre del año fiscal. Por ahora nos hablan de mejoras en el futuro próximo, nuevos —o repetidos— personajes y de que las mejoras de calidad de vida seguirán llegando.

Además, está planeada una sesión en vivo de Q&A (preguntas y respuestas) con los desarrolladores mañana viernes 6 de abril a las 12PM PDT (20.00h España peninsular). En el último Q&A los desarrolladores estuvieron respondiendo a las preguntas del foro a razón de una por usuario y tratando de no repetir preguntas ya respondidos para cubrir el máximo posible. Tenedlo en cuenta si queréis participar.

Cazarrecompensas, Hans y Chewies

¡Sí! Todos lo sabíamos, lo veíamos venir: otro Han Solo llegará al juego pronto y lo hará con su compañero Chewbacca, ambos en las versiones de la nueva película Han Solo: Una historia de Star Wars. No serán los únicos personajes que aterricen en el juego, solo los primeros de este spin-off.

Además, la facción de los Cazarrecompensas va a recibir un pase de facción este mes con la introducción de una nueva mecánica llamada «Contratos» y la llegada de Bossk al juego. Los «Contratos» otorgarán versatibilidad al juego ya que podrán interactuar de diferente manera.

La mejora definitiva del chat del juego

El chat del juego va a sufrir una mejora radical. Habrá diferentes chats disponibles para los diferentes modos de juego, para los oficiales… e incluso una sala de chat de gremio de hasta 500 personas en la que podrán participar los miembros del gremio y aliados. También se activirá una función de mensajes privados para facilitar la comunicación individual.

Además, se incluirá una nueva característica para los jugadores: la creación de títulos individuales que el jugador podrá compartir con el gremio o a través de todo el juego, a su gusto.

Y las naves…

Desde Capital Games han estado trabajando en revitalizar el contenido de naves. Además de introducir una mesa de PvE, se realizarán cambios en el modo de juego para agilizar los combates y hacerlos más dinámicos.

 

 

Novedades de ‘Han Solo: Una historia de Star Wars’

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Phil Lord Y Chris Miller, como muchos de vosotros ya sabéis, fueron despedidos de la película de Han Solo por tener diferencias creativas con los altos cargos de Lucasfilm. Al pasar unos días después del despido, se confirmó que el director que sustituiría a esta polémica pareja sería Ron Howard, un veterano director de cine estadounidense que siempre ha tenido una estrecha relación con el círculo de Lucasfilm.

Pasaron los meses y se rumoreaba que la película había sido regrabada en un 70% y, por esto mismo, la gente empezó a preguntarse la posición que tendrían estos directores en los créditos  de la película después de todo este conflicto. Pues gracias al medio Variety nos hemos enterado que ambos directores serán nombrados como productores ejecutivos de la cinta, aunque recientemente uno de estos ha twitteado que no deberíamos creernos todo lo que sale por internet, y razón no le falta.


Continuando con las polémicas, hace no muchos días, un trabajador anónimo de la película ha declarado que Solo ha tenido una producción muy problemática en todos sus aspectos. Algunos actores como Alden no daban la talla, todo estaba muy desorganizado y la dirección de Chris Miller y Phil Lord no fueron de gran ayuda en su momento. No obstante, también ha añadido que con el fichaje de Ron Howard todo estuvo muchísimo más tranquilo:

Cuando él entró (Ron Howard) se notó rápidamente como cogió las riendas y nos hizo sentir que todo estaba más controlado.

Y de nuevo, gracias a una filtración de Reddit de una figura de la línea de Black Series, hemos podido echarle un ojo a una breve descripción de Qi’Ra, el personaje interpretado por Emilia Clarke en la película.

Has anyone seen this? from StarWarsLeaks

Con tan solo 18 años, la joven Qi’Ra ya está involucrada en una vida de crimen, trabajando para una banda en Corellia.

Pero aquí no acaban las filtraciones de juguetes. Otra vez en Reddit nos hemos podido percatar de varios guiños que le hará la película a legends.

Enfys Nest’s Swoop Bike toy (And a deep cut EU reference in the description) from StarWarsLeaks

Los Cloud Riders, liderados por Enfys Nest, aterrorizan los cielos montados sobre sus motos Swoop. Poco más que motores con asientos, los Swoop son difíciles de controlar pero capaces de alcanzar velocidades increíbles.

Muchos de vosotros no los conoceréis, pero los Cloud Riders son una banda de motoristas que estuvieron causándoles problemas a Han Solo y compañía en los cómics clásicos de Marvel de los años 70.

Foto extraída del perfil de los Cloud-Riders en la Wookieepedia.

Y como colofón, podemos alegrarnos de anunciar que Ron Howard ha declarado por Twitter que el montaje de efectos de sonido y banda sonora de Han Solo: Una historia de Star Wars, acaba de terminar. Es decir, la película oficialmente está terminada y preparada a unos dos meses de su estreno, una noticia muy alentadora para todos los fans de Star Wars.

 


Por ahora no podemos contaros mucho más sobre la película de Han solo, pero en el caso de que nos esteremos sobre algo más, os lo haremos saber aquí, en Wookieenews.

¡Un saludo y que la fuerza os acompañe!

#SWGOH Lo que viene y lo que se va: Greedo y Han Soldado

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Un insulso mes de marzo sin casi ninguna novedad ha concluido con varios anuncios del equipo de desarrolladores que salvan ese vacío de novedades: el mejor puesto de arenas al que podemos optar sale siempre a la derecha, las recompensas de acceso diario han sido mejoradas, muy pronto Madre Talzin, Wicket, Espíritu y Zombi de las Hermanas de la Noche serán farmeables, los eventos legendarios y periplos serán avisados con mayor antelación y además tenemos encuesta para aportar nuestra opinión sobre posibles personajes nuevos y sugerencias de contenido. En definitiva, algo está cambiando en EA y, bien sea por la competencia o porque la Fuerza les iluminó (fue por la competencia), se avecinan buenos tiempos para los jugadores de SWGOH.

No puedo olvidarme del nuevo raid Triunvirato Sith: ya está disponible y esta fue mi principal petición para marzo. Hemos vivido una oleada de vídeos, directos con equipos y opciones para superar este nuevo reto, sin apenas consecuencias en los gremios, no hemos vivido fugas masivas, fusiones o desesperación por no poder superar el raid. Bien sea en nivel 5 o 6 o su versión heroica, tenemos las suficientes variantes para acabar con Darth Nihilus, Darth Sion y Darth Traya. Algo que también ayudó fue la vuelta de BB-8 y del periplo de Rey, totalmente por sorpresa, y alguno pudo conseguir a Rey.


Dejamos atrás un extraño mes de marzo y nos centramos en lo nuevo: abril. Lo primero que nos da cierta esperanza es el personaje de inicio de sesión, Greedo, no por su carisma y amor de las masas, más bien por la facción a la que pertenece: Cazarrecompensas. Esta vez debe de ser la buena y toda esta gente se verá potenciada tanto por re-works como con la incorporación de varios héroes. Aquí van unas cuantas opciones que me gustan: Krrsantan, Amanaman, Kir Kanos o Cato Parasitti. ¿Conocéis alguno de los que nombro?

Es de imaginar que los anuncios por parte de los desarrolladores continuarán, de algún modo comenzarán con el contenido de Han Solo y puede que algo de The Last Jedi. Lo repito casi todos los meses, pero no me creo que nuestro juego no reciba más contenido del Episodio VIII. Lo que podemos asegurar es que no será otro mes de transición. ¡Pasarán cosas!

En desarrollo un nuevo videojuego de Star Wars mundo abierto

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Electronic Arts a pesar de haber tenido contrariedades con los videojuegos de Star Wars, no se ha dado por rendido ni mucho menos. Gracias a una oferta de trabajo que han publicado en un apartado de su página web, podemos saber que actualmente EA Vancouver está desarrollando un videojuego mundo abierto de la saga galáctica.

La oferta de trabajo como tal es para alguien que tenga el perfil de un ingeniero jefe que tenga experiencia en funciones en línea. Es decir; este rol dentro de la desarrolladora sería gestionar a todo el equipo que trabaje en el apartado online del videojuego, así confirmando que la obra también tendrá un apartado online. Aunque este detalle no es ninguna novedad a día de hoy. Es sabido que este proyecto realmente iba a ser uno desarrollado por Visceral Games e iba a estar encabezado por Amy Hening, toda una leyenda en la industria de los videojuegos. Tras unos cuantos problemas internos en el proyecto se acabó disolviendo Visceral Games y se trasladó el videojuego a EA Vancouver, es decir, la obra de la que estamos hablando ahora.

A pesar de haberse reiniciado el proyecto EA declaró en su momento que reciclarían muchos apartados del proyecto posterior, ya que a pesar de los problemas, Visceral Games realizó un excelente trabajo en lo que a mecánicas respecta. Por ahora solo podemos especular y esperar a ver lo que hace Respawn Entertaiment con el otro videojuego de Star Wars que está en desarrollo. Seguramente ambas obras serán mostradas en el panel que realizará EA durante el E3 de este año.

Hasta entonces solo os puedo decir que os intentaremos mantener informados si nos enteramos de más detalles relacionados con este nuevo proyecto de EA Vancouver aquí, en Wookieenews.

¡Un saludo y que la fuerza os acompañe!

 

Old Republic: Notas del parche 5.8

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Destacado

Nuevo Jefe de Operacions, Izax. El jefe final de Gods from the Machine ya está aquí. El más fuerte de todos los droides megaarmados de Iokath, Izax es capaz de destruir flotas enteras de naves de guerra. Derrotarlo requerirá un poder y unas habilidades tremendas.

Cambios en Conquista. Desde una nueva interfaz hasta cambios para los Gremios de todos los tamaños. El nuevo sistema de Conquest  incluye increíbles mejoras y ahora ofrece desafíos, oportunidades y recompensas a todos los gremios.

Retorno del Compañero: Ashara Zavros. Vuelve a ayudar al Inquisidor Sith, ¿cómo irán las cosas con su maestro anterior?

Retorno del Compañero: Vector Hyllus. Los Agentes Imperiales podrán contar en sus naves con el miembro de la Killik Hivemind, Vector.

Romance del Compañero: Arcann. Un Arcaan redimido demuestra sus sentimientos con aquellos que le han dado la oportunidad de corregir las maldades de su pasado.

¡¡¡Importante!!! Evento de Izax por Tiempo Limitado. Los jugadores que derroten a Izax en la dificultad Veterano antes de que salga el update ‘5.9: La Conspiración Nathema’, recibirán una recompensa especial ‘Legacy’ y un título exclusivo con el lanzamiento de 5.9.

General

La habilidad de Mirialianos ‘Focusing Ritual’ ahora recupera la energía de todas las clases.

Corregido un problema con el botón ‘Open Cartel Market’ en las Colecciones ya que no aparecía para los objetos que estaban en venta en el Cartel Market.

Rework en la interfaz de Conquista:

La parte superior de la interfaz ahora esta separada en las pestañas Conquest y Guild Invasion:

Además, la pestaña Conquest ahora incluye una lista de todos los objetivos y el progreso de cada jugador.

La pestaña Guild fue renombrada a Guild Invasions.

Guild Invasions incluirá los rankings planetarios, recompensas y las clasificaciones dentro del Gremio.

Un nuevo botón ‘Current Conquerors’ fue añadido y podemos ver fácilmente la lista de gremios que han conquistado recientemente los diferentes planetas.

Rework en los objetivos de Conquista:

Completar objetivos ahora nos recompensará con créditos, puntos de experiencia y experiencia Commander, además de los puntos de Conquista.

Los puntos de Conquista han sido balanceados para todos los Objetivos.

Además de los objetivos únicos y los repetibles, ahora también contamos con objetivos diarios.

El bonus de Invasion para los objetivos de Conquista fue eliminado.

Las Conquistas Semanales ya no formarán parte de un calendario fijo y se seleccionarán aleatoriamente cada semana. La excepción a esta regla serán las Conquistas que coincidan con eventos recurrentes que mantendrán el calendario programado (como el evento de Gree).

Todos los planetas están divididos en tres tipos de Invasion Targets para Strongholds. Los planetas con menor Invasion Targets requieren menos puntos de Conquista para completarlos y otorgan recompensas inferiores. Cuando los Invasion Targets son mayores, requieren más puntos de Conquista y dan mejores recompensas.

El Bonus de Stronghold en las Conquistas cambia para adaptarse a los nuevos desafíos. Cada Stronghold que controles da un bonus del 25% basado en el porcentaje de habitaciones desbloqueadas. Sin embargo, este bonus no se puede acumular más que un 150%.

Clases y Combate

Las animaciones para los ataques de varias clases han sido modificados para ser más precisos con el texto de combate, los golpes y los ataques evadidos.

Flashpoints, Operations y Uprisings.

Varios Trofeos de Decoración para el Stronghold son recompensas asociadas a los Logros de todos los Jefes de ‘Gods from the Machine’.

Un vendedor especial se añade al juego y nos permite obtener una decoración especial de Izax. Pero este vendedor solo aparece para los jugadores que hayan adquirido el Logro de derrotar a Izax en cualquier dificultad.

Objetos y Economia

El Tax Rate del GTN ha incrementado a 8% (desde 6%).

Corregido un error que causaba que algunas Reliquias dieran mayores estadísticas de lo que se pretendía, por lo que se han restaurado los valores originales.

El ‘Longspir Blaze’ esta disponible para comprar en cada Vendedor de Flota.

Planetario: Lothal

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Apariciones: Star Wars Rebels, Thrawn, Lost Stars (solo mencionado), Leia, Princess of Alderaan (solo mencionado), Guardians of the Whills (solo mencionado), Smuggler’s Run: A Han Solo & Chewbacca Adventure (solo mencionado), Aftermath (solo mención indirecta), Kanan (solo mencionado).

Región: Territorios del Borde Exterior, Sector Lothal.

Especie Nativa: Gatos, Murciélagos, Lobos y Ratas de Lothal; Halcones, Dientes de Sable, Neks, Nerfs, Moscas de Sangre, múltiples especies inmigrantes.

Breve Descripción: Lothal es un planeta con una superficie cubierta por llanuras de hierba, bosques de árbol espinoso, montañas de poca altura, océanos poco profundos de agua dulce, tierras de cultivo y ciudades. Durante la época del Imperio, cayó bajo la ocupación imperial, y los agricultores fueron expulsados de sus tierras y enormes fábricas de armas y de cazas TIE fueron construidas. Los ciudadanos que no se unieron al Imperio fueron obligados a ello o ejecutados, pero, aún así, algunos focos de resistencia se mantuvieron latentes. Además, durante este período, casi todos los rastros de recursos naturales en el planeta fueron eliminados y, con fuegos diseminados por toda la superficie, la contaminación extrema cubrió la atmósfera, haciéndose visible desde la órbita. Aunque quedaron pocos focos de resistencia, el planeta estaba en general bajo el control imperial y los que permanecieron que no se habían unido voluntariamente al Imperio se prestaron al servicio o simplemente fueron asesinados.

Lugares importantes: Ciudad Capital (Lothal), Jalath, Jhothal, Kothal, Dinar, Complejo Imperial, Laboratorio de Proyectos Avanzados Sienar, Templo Jedi de Lothal.

Detrás de las cámaras: El aspecto visual de Lothal se basa directamente en el arte conceptual realizado por Ralph McQuarrie. Ese arte conceptual iba a servir en un principio para ilustrar porciones de Alderaan. Lothal es una de las ciudades más importantes de la antigua civilización del valle del Indo. Situada en el moderno estado de Guyarat, data del 2400 a. C., hoy es uno de los yacimientos arqueológicos más relevantes de la India.